Google

Jumat, 28 Maret 2008

Curhat...!

    Minggu ini sepertinya minggu yang super berat bagiku, hampir nggak ada waku jeda buat istirahat, sampai mesti bolos kuliah untuk menikmati istirahat dan memperbaiki kondisi fisik yang ngedown abis.

    Dimulai dari awal pekan, saat liga-liga eropa melakukan pertandingan, bagai sebuah serial menyakitkan yang sudah direncanakan tiga club favoritku tumbang semua saat melawan musuh-musuhnya. Mulai dari yang paling superior Inter Milan yang dikalahkan Juventus di San Siro, diikuti dengan tumbangnya AJAX Amsterdam, dilanjutkan dengan duel Liverpool yang juga kalah telak 3-0 dari lawannya. Sungguh sedih banget rasanya.

    Ternyata penderitaan ku belum berakhir ;( tugas-tugas kuliah datang silih berganti. Beres satu datang yang lain yang harus segera dikumpulakn. Sampai-sampai aku menemukan titik terjenuh saat kuliah BT banget...!!!

    Akibat dari itu semua, penyusunan materi untuk blogku minggu ini rada kurang banget, dan terkesan seadanya. Jadi maaf ya, kalo pekan ini blog ku rada nggak beres. Bagi ada yang punya artikel komputer bagi-bagi donk, buat ngisi blog ku yang sederhana ini.
   

<a href="http://BikinDuit.com/?ref=bungas1405">
<img src="http://www.BikinDuit.com/b/ban1.gif" border="1"/></a>

firefox portablel

    Salah satu aplikasi portabel yang banyak diminati adalah firefox portable edition. Versi pertamanya dirilis pada bulan Juni 2004 dan terakhir sudah mencapai versi 2.0.0.12 pada Februari 2008.

    Salah satu kelebihan mozilla firefox bahwa dia adalah open source software sehingga dinamikanya cukup banyak. Kita bisa melakukan beberapa konfigurasi didalamnya seperti menambah plugin untuk akselerator download, membuka dokumen, bookmark sebuah site, membuat posting wordpress, dan masih banyak yang lainnya. Dari segi keamanan ada yang meng-claim jika firefox lebih unggul dibanding internet explorer browser.

    Nah sekarang pertanyaanya kenapa kita membutuhkan portabel? Alasan praktis kayaknya yang paling layak dipilih. Dengan sistem portabel kita bisa mengkonfigurasi sendiri bagaimana firefox yang kita maukan dan setelah itu simpan didalam USB flash dik dan siap dipakai di komputer yang lain tanpa harus menginstall dan mengkonfigurasi.

    Cara penggunaannya sangat mudah

   1. Download dari situs http://portableapps.com/apps/internet/firefox_portable anda akan mendapatkan file firefox_portable_…exe
   2. Klik dua kali
   3. Ikuti langkah-langkah didalamnya
   4. Anda akan ditanya dimana anda akan meletakkan file-file mesin utamanya. Folder akan diberi nama FirefoxPortable, letakkan di media penyimpanan portabel anda misal E:\FirefoxPortabel
   5. Buka folder tersebut, klik dua kali pada file FirefoxPortable.exe dan aplikasi siap digunakan

SIKLUS HIDUP VIRUS

Siklus hidup virus secara umum, melalui 4 tahap:

    ==> Dormant phase ( Fase Istirahat/Tidur ), Pada fase ini virus tidaklah aktif. Virus akan diaktifkan oleh suatu kondisi tertentu, semisal: tanggal yang ditentukan, kehadiran program lain/dieksekusinya program lain, dsb. Tidak semua virus melalui fase ini.
    ==> Propagation phase ( Fase Penyebaran ), Pada fase ini virus akan mengkopikan dirinya kepada suatu program atau ke suatu tempat dari media storage (baik hardisk, RAM dsb). Setiap program yang terinfeksi akan menjadi hasil "kloning" virus tersebut (tergantung cara virus tersebut menginfeksinya).
    ==> Trigerring phase ( Fase Aktif ), Di fase ini virus tersebut akan aktif dan hal ini juga di picu oleh beberapa kondisi seperti pada Dormant Phase.
    ==> Execution phase ( Fase Eksekusi ), Pada fase inilah virus yang telah aktif tadi akan melakukan fungsinya. Seperti menghapus file, menampilkan pesan-pesan, dsb.

Si Lokal yang berjaya 3

    <b>Angelo-Ankrink.A & B</b>
    Kembali, Visual Basic yang merupakan bahasa pemrograman favorit para pembuat virus juga digunakan oleh sang pembuat virus ini. Ia hadir dengan ukuran file sebesar 36.864 bytes untuk Angelo-Ankrink.A dan 45.056 bytes untuk Angelo-Ankrink.B, dan ini masih dalam keadaan asli alias tidak di-compress. Dengan menggunakan icon mirip dokumen Microsoft Word, ia mencoba untuk menipu calon korbannya. Pada komputer yang terinfeksi oleh virus ini, setiap file .doc dan .rtf yang ia temukan akan digantikan dengan file virus dan file yang asli akan diberi attribut hidden sehingga tidak akan terlihat pada Windows Explorer dengan setingan default. Dan walaupun virus ini sederhana, tapi terlihat dari beberapa e-Mail yang masuk ke meja redaksi, virus ini termasuk yang banyak dikeluhkan oleh pembaca.

    <b>Vires.F</b>
    Berbeda dengan beberapa varian sebelumnya yang dibuat menggunakan Visual Basic, kini ia hadir dalam bahasa C++. Sama halnya seperti virus Angelo-Ankrink, ia juga menggunakan icon mirip dokumen Microsoft Word dengan ukuran file sebesar 78.336 bytes dalam keadaan terkompresi menggunakan ASPack. Virus ini akan menonaktifkan beberapa fitur Windows seperti contohnya Folder Options dengan cara membaca caption setiap Windows. Tidak hanya itu, ia pun mencoba mem-blok beberapa tools penganalisa virus seperti contohnya HijackThis.

    <b>Stargate</b>
    Virus lokal ini dibuat menggunakan Visual Basic. Ia menggunakan icon mirip folder standar Windows untuk menyamar, dan dapat menyebar melalui flash disk ataupun jaringan (network) melalui sharing folder. Virus ini menghalalkan segala cara agar ia dapat bertahan hidup selama-lamanya di komputer korban, diantaranya dengan mem-bypass beberapa aplikasi bawaan Windows seperti Registry Editor, Command Prompt, dan juga beberapa program antivirus. Saking ketatnya proteksi yang dilakukan oleh sang virus, bahkan mengakibatkan tidak berjalannya aplikasi lain yang ada di komputer korban.

    <b>Virus Starone</b>
    Virus lokal yang satu ini menggunakan icon mirip dokumen Microsoft Word untuk menyamarkan diri. Ia dibuat menggunakan Visual Basic dan memiliki ukuran tubuh sebesar 53.248 bytes. Virus yang sangat sederhana ini akan mencoba memblokir beberapa fitur Windows seperti Registry Editor dan Task Manager. Meniadakan menu Run, Find/Search, juga Shutdown. Selain itu berhati-hatilah dengan virus ini, karena ia akan mencoba mencari file berekstensi .MP3 ke setiap drive yang terpasang di komputer Anda. Jika ia menemukannya, tanpa pikir panjang ia akan menghapusnya. Dan jika Anda melihat File Properties dari virus tersebut, akan terlihat pesan dari sang pembuat virus.

mengamankan data di flash disk

Sebuah trik yang sudah lama tapi sedikit yang tahu.

Kebanyakan virus/worm lokal menggunakan flashdisk sebagai tempat perantara untuk menginfeksi komputer satu dengan yang lainnya. Ada tips mencegah flashdisk terinfeksi virus tapi mahal, yaitu mengganti dengan flashdisk yang support U3.

Ternyata ada trik (bukan tips) yang bisa dilakukan agar file-file di flash disk aman dari serangan virus. Sebuah trik yang didapat dari forum ansav.com, dari user yang bernama : ::a2i3s::

Caranya: buat sebuah folder dan beri nama dengan awalan berupa karakter-karakter spesial ASCII (cara dilakukan dengan menekan alt tahan lalu 3 angka di bagian num lock lepaskan). Contoh

alt + 123 = {
alt + 234 = O
alt + 235 = d

dan lain-lain

Apa itu aplikasi portabel?

    Aplikasi portabel adalah sebuah perangkat lunak komputer yang dapat dibawa dalam peralatan portabel (contohnya: USB flash drive, CD/DVD, kartu memori, atau bahkan disket) dan dapat digunakan di setiap komputer tanpa perlu melalui proses instalasi terlebih dahulu. Tapi bukan berarti aplikasi ini bisa dijalankan pada semua sistem operasi seperti windows, linux, mac, dan lain-lain. Oleh karena itu jangan dicapurkan dengan pengertian software portability, yaitu kemampuan sebuah aplikasi/perangkat lunak dengan sedikit modifikasi sehingga bisa dijalankan pada beberapa platform. Ketika peratalan portable dihubungkan dengan komputer, aplikasi portabel tersebut dapat langsung diakses.

    Istilah lain yang sering digunakan mengganti aplikasi portabel adalah standalone.

referensi: Wiki dengan beberapa perubahan

    Kita menggunakan aplikasi portabel?
    1. Pada umumnya gratis. Beberapa situs penyedia: portableapps, portablefreeware
    2. Sistem keamanan data. Karena data disimpan di peralatan portabel, maka keamanan data tersebut juga diuntungkan karena tidak tersimpan di dalam komputer tertentu
    3. Praktis. Sekali kita install didalam USB bisa dijalankan untuk beberapa komputer.
    4. Ada yang mau nambahi silahkan isi kolom komentar

Si Lokal yang berjaya 2

    <b>Adryz.B</b>
    Dibuat dengan menggunakan bahasa Visual Basic. Virus yang memiliki ukuran tubuh sebesar 118.272 bytes ini di-pack menggunakan UPX. Pada varian kali ini, ia masih mempercayakan pada icon folder bawaan Windows untuk mengelabui korbannya. Virus ini secara realtime akan meng-copy-kan dirinya ke setiap drive agar dapat menyebar.
Jadi, jika Anda pengguna flashdisk, sebaiknya berhati-hati apabila menemukan file mencurigakan yang Anda sediri tidak merasa membuatnya. Contohnya, beberapa virus banyak yang menggunakan trik Autorun dari removable disk dengan menempatkan file induk dan file pendukung dengan nama autorun.inf pada root drive tersebut, jadi saat Anda mengakses drive terinfeksi, maka tanpa disadari virus ini pun ikut aktif.

    Dalam aksinya, Adryz.B akan selalu memantau waktu di komputer Anda, yang pada saat-saat tertentu akan menampilkan pesan yang ditujukan kepada sang user untuk melakukan ibadah sholat bagi umat muslim. Ini dilakukannya pada pukul 04:35:00, 12:05:00, 15:30:00, 18:05:00, dan 19:05:00. Selain itu, pada direktori Windows pun akan terdapat pesan dari sang pembuat virus. Dalam pesan kali ini, anehnya ia menceritakan tentang sejarah dari Gorontalo, entah apa maksudnya.

    <b>Autoruner</b>
Virus yang dibuat dengan menggunakan C++ ini sepertinya bukanlah hasil ciptaan para virus maker lokal. Virus yang juga dikenal dengan nama yang sama oleh antivirus lain ini menggunakan teknologi hidden process, yakni dapat menyembunyikan diri di memory, yang mengakibatkan tidak terdeteksinya process virus ini di Task Manager. Virus yang hanya memiliki icon standar Application Windows ini mencoba untuk menginfeksi removable drive yang terpasang di komputer Anda. Ia akan meng-copy-kan dua buah file baru ke dalam root drive tersebut, yakni 1.exe dan autorun.inf. Keduanya dengan attribut hidden agar tidak dengan mudah diketahui oleh user. Jadi pada saat Anda meng-klik kanan drive tersebut maka akan muncul menu dengan karakter aneh.

    <b>MoontoxBro</b>
Virus yang memiliki nama seolah-olah mirip dengan RontokBro ini adalah merupakan virus lokal yang dibuat menggunakan Visual Basic. Seperti virus lainnya, ia juga menirukan icon folder standar Windows. Virus yang memiliki ukuran tubuh sebesar 49.664 bytes ini di-packer menggunakan PECompact. Anda harus berhati-hati terhadap virus ini, karena ia akan mencoba melakukan format terhadap beberapa drive yang terpasang di komputer Anda. Walau begitu, virus ini pun dirasa masih terdapat banyak bug dengan munculnya beberapa pesan kesalahan saat virus ini aktif.

Web 3.0

    Web 3.0 apaan lagi tuh? Web 3.0 atau Semantic Web adalah project untuk membuat sebuah medium universal yang dapat bertukar informasi dengan hanya memberikan sebuah "dokumen" dengan bahasa yang dapat dimengerti komputer dalam konteks W3. Sebenarnya Semantic Web ini perkembangan dari penggunaan standar web, bahasa markup dan tool pemrosesan lainnya.

    Tujuan dari Semantic Web ini adalah kita (manusia) dapat menggunakan komputer untuk secara otomatis mencari data-data yang sangat dekat dengan apa yang kita maksud. Sedangkan ide utamanya adalah utnuk menciptakan global meta data yang dapat menjelaskan data tersebut, dimana komputer dapat mengerti dan mengartikan meta data serta data tersebut dengan baik. Singkatnya Web 3.0 adalah proyek artificial inteligence yang berbentuk web yang dapat mencari semua hal yang diinginkan secara tepat.

    Kalau dahulu (mungkin sekarang juga) kita mengenal yang namanya Microsoft Encarta yang harga software resmi nya bikin rambut cepet ubanan, sekarang kita mengenal wikipedia, dimana apapun data yang kita cari, akan disajikan struktur dan teknik yang baik. Bahkan kedepannya jika telah ada Wikipedia 3.0, saya (dan orang-orang) yakin, Google pun lewat…

    Namun persaingan antara Google dan Semantic Web tidak lantas membuat raksasa search engine tersebut patah semangat. Google Co-op adalah sebuah produk baru yang mengadaptasi perkembangan dari Web 3.0. Dimana Google memberikan kesempatan bagi para penggunanya untuk membantu pengguna lainnya dalam menghasilkan pencarian yang tepat.

    Rupanya Google sudah mulai ketakutan. Buktinya Google Co-op sudah dirilis versi betanya. Sedangkan Wikipedia 3.0 saya sendiri belum berhasil menemukan rilisnya. Hayooo raksasa dan calon raksasa… Semangat!!!

Si Lokal yang berjaya 1

    <b>Virus Tati.</b>
Virus berukuran 202.263 bytes dan ber-icon-kan mirip folder standar Windows ini dibuat menggunakan program AutoHotKey berbasiskan bahasa C yang di-pack dengan UPX. Program AutoHotKey merupakan sebuah program automation, hotkeys, dan scripting, yang sebenarnya digunakan untuk mempermudah pekerjaan, tapi disalahgunakan oleh pembuat virus ini. Saat aktif, ia akan segera menginfeksi drive flash disk untuk membuat file autorun.inf dan induk pada drive tersebut.

    <b>Virus Kadaj. </b>
    Virus ini, yang berukuran relatif kecil yakni sebesar 15.872 bytes, dibuat menggunakan Visual Basic dan di-pack menggunakan UPX. Virus yang sangat sederhana ini akan membuat item autorun di registry dengan nama NetworkReporting dan NetworkReportingTag. Ia pun akan mencoba menyalinkan dirinya ke setiap root drive yang ada di komputer Anda. Dan tidak seperti virus lainnya, virus ini tidak menggunakan icon folder, tapi hanya menggunakan icon standar aplikasi VB. Pada komputer yang terinfeksi, akan muncul icon smile pada Task Bar Windows Anda. Jika Anda mengarahkan penunjuk mouse sesaat kepada icon tersebut, maka akan muncul tooltip dengan kalimat "Smile, Doozo Yoroshiku".

    <b>Windx.B. </b>
    Jika Anda penggemar setia film ataupun tokoh kartun jepang pasti kenal dengan Battosai. Dan jika komputer Anda telah terinfeksi oleh virus Windx, pasti wallpaper dalam folder Windows Anda akan berubah menjadi gambar Battosai. Virus yang juga sudah menyebar dan dikenal dari beberapa bulan yang lalu ini kembali meluncurkan variant barunya yakni Windx.B, dan diyakini di luar sana masih terdapat variant lainnya. Pada variant-nya kali ini, ia memiliki ukuran tubuh sebesar 88.446 bytes, dan masih dibuat menggunakan Visual Basic. Virus yang menggunakan teknik enkripsi sederhana di tubuhnya ini juga diketahui dapat mengubah folder System32 Anda menjadi Control Panel.

Apa perbedaan e-book dengan buku biasa ?

  Buku-buku yang kita pakai saat ini menggunakan kertas sebagai bahan bakunya sedangkan e-book ditampilkan dengan menggunakan monitor atau layar komputer. Selain itu, buku-buku yang saat ini kita gunakan merupakan warisan teknologi cetak Guttenberg. Buku seperti ini memiliki beberapa kekurangan, di antaranya jika semakin banyak halamannya, maka akan semakin tebal pula buku yang kita miliki dan kadang ukurannya pun menjadi lebih besar, sehingga tidak praktis untuk dibawa ke mana-mana. Selain itu, biaya mencetak buku pun biasanya tidak murah. Sedangkan pada e-book, data atau informasi yang ada bisa disimpan dalam disket atau alat penyimpan lainnya dan dapat dibuka dikomputer mana saja. Lebih praktis bukan?

Isi buku elektronik

Sebenarnya, isi buku elektronik sama saja dengan isi buku biasa. Ada cerita, pelajaran, berita, gambar dan sebagainya. Isi buku elektronik direkam secara elektronis sebagai data dan disimpan di dalam komputer. Penerbit buku akan mengiklankan buku yang baru terbit dengan cara mengiklankannya di internet. Jika kita tertarik, kita bisa langsung memesannya melalui internet dan membayarnya secara online. Biasanya bukti transfer harus dikirimkan atau di fax ke alamat penerbit. Setelah membayar, baru kita dapat mengambilnya (mendownload) dari internet. Nah, setelah proses download selesai, e-book tersebut akan tersimpan dalam komputer kita dan bisa kita baca kapan pun kita mau.

Kekurangan e-book

Segala sesuatu yang memiliki kelebihan pasti mempunyai kekurangan juga, walaupun hanya sedikit. Demikian juga dengan e-book. Membaca buku di komputer bisa membuat mata kita cepat lelah dan posisi duduk pun tidak bisa santai. Karena itu, lama-kelamaan orang memikirkan cara yang lebih praktis. Kemudian para ahli akhirnya membuat alat yang dinamakan PDA (Personal Data Assistant), dalam bahasa Indonesianya berarti Asisten Digital Pribadi atau lazim disebut applet.

PDA atau applet sebenarnya adalah komputer yang berukuran jauh lebih kecil dari komputer biasa dan kemampuannya pun terbatas. Gunanya memang hanya untuk membaca e-book. Ukuran applet mirip majalah dan bentuknya ramping, sehingga mudah untuk dibawa ke mana-mana. Applet dapat dihubungkan ke internet. Gunanya adalah untuk memudahkan mengambil (mendownload) e-book. Huruf-huruf/tulisan pada applet bisa diperbesar ataupun diperkecil.

Sayangnya, saat ini e-book belum banyak digunakan orang karena belum tersedianya alat baca (applet) yang benar-benar nyaman dan murah. Tetapi para ahli masih terus mengembangkan applet ini, sehingga nantinya diharapkan e-book dapat digunakan oleh anak-anak untuk membaca tanpa perlu repot membawa buku yang banyak dan tebal.

Aplikasi Web

    Aplikasi web adalah sebuah aplikasi yang menggunakan kemampuan <i>webserver</i> untuk memproses data dan mengirimkannya ke user memlalui network/ internet. Berbeda dengan aplikasi desktop dimana harus melakukan instalasi di sisi client untuk dapat menggunakan aplikasi tersebut. Aplikasi web hanya membutuhkan sebuah web browser yang digunkan hanya untuk menampilkan data yang diterima dari server.

    Karena keterbatasan tersebut maka muncul beberapa teknologi yang dapat membuat aplikasi sebuah web lebih dinamis. Teknologi tersebut dapat dikolompokkan menjadi dua jenis:
    1. Teknologi <i>Client-Side</i>.
    Teknologi ini membuat aplikasi web menjadi dinamis melakukan manipulasi data disisi user. Contoh teknologi ini adalah JavaScript, Java Applet, Flash dan lain-lain. Keuntungan yang ditawarkan teklnologi ini adalah mempermudah dan memberikan "keinteraktifan" pada web user interface. Selain itu, pengunaan teknologi <i>Client-Side</i> dapat mempercepat loading akses pada saat membuka atau mengakses sebuah webside.
    2. Teknologi <i>Server-Side</i>
    Teknologi ini menawarkan ke-interaktifan data dri sisi server, karena semua data di manipulasi di sisi server. Client hanya menerima output dari server dalam bentuk HTML biasa. Contoh teknologi ini adalah CGI, PHP, JSP, ASP, ColdFusion dan lain-lain. Kelamahan dari Teknologi <i>Server-Side</i> adalah akses data menajdi sedikit lebih lambat, ini dikarenakan data dikirim terlebih dari keserver untuk diproses, baru setelah itu dikirim kembali ke user.

    Untuk mendapatkan apliaksi Web yang baik, biasanya programmer menggunakan dua teknologi tersebut untuk mendapatkan sebuah aplikasi yang powerful, hal ini disebabkan kedua teknologi diatas mempunyai keuntungan yang berbeda satu dengan yang lainnya.

    Keuntungan aplikasi web:
    1. Apliaksi web lebih mudah dan murah untuk digunakan. Dengan aplikasi web kita dapat mengurangi biaya untuk mengimplemantasi atau menginstall aplikasi disisi client.
    2. Aplikasi web lebih mudah dan murah untuk di upgrade. Biaya perawtan pun lebih murah dan mudah karena hanya perlu melakukan perbaikan disisi server.
    3. Aplikasi web lebih fleksibel. Dengan aplikasi web, kita tidak perlu memikirkan masalah sistem operasi, karena secara default sebuah sistem operasi sudah dilengkapi web browser.
    4. Dengan aplikasi web juga, perkembangan dunia jaringan internet semakin pesat disetiap saat, selain itu setiap web juga dapat membuat tampilan sesuai dengan selera si pembuat.

Jumat, 21 Maret 2008

BIOS 2

Cara kerja BIOS Motherboard

    Setelah pada artikel BIOS 1, kita dikenalkan dengan apa itu BIOS dan kegunaanny. Pada artikel kali ini, saya kan mencoba mengupas ara kerja BIOS secara umum.

    Pada Motherboard terdapat dua buah chip yang bekerja sama untuk membuat BIOS dapat bekerja, yaitu chip CMOS yang bertugas menyimpan setting BIOS yang telah diatur dan Chip BIOS itu sendiri yang  berisi program BIOS. BIOS pada Motherboard tersimpan pada sebua Chip ROM (Read Only Memory). Chip ROM ini dapat berupa PROM (programmable ROM), EPROM (Erasable Programable ROM), EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM) atau Flash ROM. EPROM hanya dapat dihapus menggunakan sinar ultraviolet EEPROM dapat dihapus menggunakan tegangan listrik yang lebih besar dari tegangan normal yang digunakan chip tersebut saat broperasi normal. Fash ROM sama dengan EEPROM, tetapi waktu yang diperlukan lebih singkat saat menghapus maupun saat diisi ulang dibandingkan EEPROM. Motherboard dan ad-on card zaman sekarang kebanyakan menggunakan jenis Flash ROM.

Langkah Kerja BIOS.

    Pada saat komputer dinyalakan, program yang pertama kali dijalankan adalah BIOS motherboard. Berikut ini adalah urutan inisialisasi yang dilakukan oleh BIOS motherboard.
    1. Inisialisasi chipset yang terdapat pada motherboard.
    2. Memeriksa ketersediaan RAM pada motherboard. Jika ada, BIOS pada chip BIOS akan di-copy ke RAM dan kemudian akan dieksekusi di RAM. Jika tidak terdapat RAM, BIOS akan hang.
    3. Menghitung jumlah RAM yang terdapat pada motherboard dan menginisialisasi memory controller pada chipset.
    4. Inisialisasi chip I/O controller dan chip-chip lainnya selain chipset.
    5. Inisialisasi cahce memory yang terdapat pada prosesor.
    6. Inisialisasi interrupt controller, termasuk mengatur IRQ (Interupt Request) yang akan digunakan oleh seluruh perangkat pada motherboard dan ad-on card yang terpasang pada motherboard.    
    7. Inisialisasi graphic card. Hal ini dilakukan dengan cara mengcopy BIOS graphic card tersebut ke RAM, kemudian mengeksekusi BIOS tersebut di RAM. Setelah proses ini kita akan dapat melihat tampilan pada layar komputer. Biasanya, berupa informasi-informasi BIOS yang digunakan dan logo tertentu.
    8. Menghitung ukuran harddisk atau membaca ukurannya dari chip CMOS sesuai dengan ukuran harddisk yang telah disimpan pada chip CMOS sebelumnya.
    9. Melakukan inisialisasi lainnya.
    10.Meng-copy bootloader sistem operasi dari disket, CDROM, harddisk, atau perangkat boot lainnya ke RAM kemudian mengeksekusi bootloader tersebut. Bootloader kemudian menyerahkan kendali komputer kepada sistem operasi.

    Inisialisasi di atas adalah inisialisasi yang dilakukan BIOS secara umum. Setiap BIOS mempunyai inisialisasi spesifik yang sangat tergantung dari jenis motherboard-nya.

Memori 3

CMOS dan Virtual Memory

    Dua jenis tipe memory yang lainnya adalah CMOS dan Virtual Memory, CMOS (diucapkan dengan "seemoss") merupakan singkatan dari "complementary metal oxide semiconductor". CMOS adalah suatu memory yang khusus yang berisi data vital mengenai konfigurasi komputer dan bersifat semi-permanen. Tanpa adanya data ini, komputer tidak akan bisa beroperasi. CMOS lebih permanen dari pada RAM dan kurang permanen dibandingkan ROM. CMOS memerlukan daya yang sangat kecil untuk mempertahankan kontennya, dan chip ini memanfaatkan baterai sebagai sumber daya listriknya. Ketika perubahan diperlukan ke dalam konfigurasi sistem komputer (misalnya ada penambahan hardisk, penambahan RAM dan lain sebagainya), maka CMOS dapat diubah dengan menjalankan suatu program utility khusus yang tersedia melalui sistem operasi.

    Virtual memory (Virtual storage) sendiri adalah suatu metode penyimpanan data dimana bagian dari program atau data disimpan di dalam magnetic disk dan tidak di dalam RAM, sampai suatu saat diperlukan. Virtual memory merupakan memory pada harddisk yang dialokasikan untuk membantu kerja RAM. HAl ini akan memberikan semacam ilusi bahwa RAM tersebut sifatnya unlimited. Jadi kesimpulannya, virtual memory mensimulasikan dirinya sebagai suatu RAM. Dia mengijinkan komputer untuk menjalankan lebih banyak program daripada sebelumnya, memanipulasi data yang lebih besar dan juga menjalankan program yang besar tanpa takut kekurangan RAM. Virtual storage lebih lambat daripada RAM dan sifatnya non volatile.

    Kapasitas Virtual memory pada sistem operasi Windows dapat diatur dengan cara sebagai berikut:
    1. Klik kanan pada My Computer dan pilih properti,
    2. Pilih tab Advenced,
    3. Klik setting pada pilihan Performace,
    4. Pilih tab Advenced pada jendel Performance Options,
    5. Pada kolom Virtual Memory klik tombol change,
    6. Pilih memory yang akan anda pergunakan untuk membantu fungsi RAM,
    7. Masukkan jumlah kapsitas yang akan digunakan (Ingat ini juaga akan mengurangi kapasitas harddisk Anda) dan klik set, setelah itu OK.

    Sudah pahamkan jenis-jenis memori apa saja yang terdapat pada komputer, tunggu artikel-artikel menarik selanjutnya.

Layanan Bluetooth

    Setelah kita tahu, sejarah atau awal mula Bluetooth diciptakan, kita juga mesti tahu juga donk apa saja fasilitas atau layanan yang diberikan oleh Bluetooth. Read this article and you can kwon what Service from blurthooth.

    Sebuah perangkat yang memiliki teknologi wireless bluetooth akan mempunyai kemampuan untuk melakukan pertukaran informasi dengan jarak jangkauan sampai dengan 10 meter (~30 feet). Produk bluetooth dapat berupa PC card atau USB adapter yang dimasukkan ke dalam perangkat. Perangkat-perangkat yang dapat diintegerasikan dengan teknologi bluetooth antara lain : mobile PC, mobile phone, PDA (Personal Digital Assistant), headset, kamera, printer, router dan sebagainya. Aplikasi-aplikasi yang dapat disediakan oleh layanan bluetooth ini antara lain : PC to PC file transfer, PC to PC file synch ( notebook to desktop), PC to mobile phone, PC to PDA, wireless headset, LAN connection via ethernet access point dan sebagainya.

USB Bluetooth

    Perangkat USB bluetooth saat ini sudah mudah dibeli di toko-toko yang menjual perlengkapan komputer. Alat/hardware ini berfungsi untuk mentransfer data/file. Bentuk USB bluetooth hampir sama dengan USB flash disk yang membedakannya hanya fungsi dan penggunannya. Cara menggunakannya mudah kok. Tinggal masukkan usb bluetooth pada port usb. USB Bluetooth akan langsung dikenali oleh komputer jika sistem operasi komputer yang kita gunakan adalah Windows XP, karena windows XP sudah menyediakan layanan untuk transfer data/file. Jika komputer kita menggunakan windows 98 sebagai sistem operasinya maka kita harus menginstall terlebih dahulu driver usb bluetooth tersebut.

    Dari penjelasan singkat di atas, terlihat bahwa bluetooth mampu menawarkan solusi yang cukup efektif dan efisien di dalam memberikan layanan kepada user untuk melakukan transfer data dengan kecepatan kurang dari 1 Mbit/s dan jangkauan yang relatif pendek. Teknologi bluetooth masih memungkinkan untuk terus berkembang menuju kematangan baik dari sisi standarisasi maupun aplikasi yang dapat diterapkan.

    Dengan pertimbangan bahwa bluetooth mampu menyediakan berbagai macam aplikasi dan layanan dan dengan biaya yang relatif murah, mudah dalam pengoperasian, interoperability yang menjanjikan serta didukung oleh berbagai vendor besar di bidang telekomunikasi maupun komputer, dan lebih dari 1800 perusahaan telah bergabung sebagai adopter teknologi ini, maka tidak mustahil teknologi bluetooth suatu saat akan menjadi salah satu primadona untuk digunakan baik untuk keperluan rumah tangga atau perkantoran/bisnis.

USB

USB (Universal Serial Bus). USB merupakan suatu teknologi yang memungkinkan kita untuk menghubungkan alat eksternal (peripheral) seperti scanner, printer, mouse, keyboard, alat penyimpan data (zip drive), flash disk, kamera digital atau perangkat lainnya ke komputer kita. USB sangat mendukung transfer data sebesar 12 Mbps ( juta bit per detik). Komputer (PC) saat ini, umumnya sudah memiliki port USB. Biasanya disediakan minimal 2 port. Jika dibandingkan dengan paralel port dan serial port, penggunaan port USB lebih mudah dalam penggunaannya.

Beberapa keistimewaan USB

# Komputer bisa diposisikan menjadi sebuah host
# Lebih dari 127 perangkat dapat tersambung ke komputer secara langsung maupun menggunakan hub USB
# Kabel USB yang digunakan secara langsung bisa mencapai 5 meter. Sedangkan jika menggunakan perangkat hub bisa mencapai 30 meter.
# Perangkat USB bersifat 'hot swappable' artinya perangkat keras yang sudah menggunakan port USB bersifat plug and play

Kabel USB

Jika dibuka, kabel USB akan terlihat ada 4 warna, yaitu merah, coklat, kuning dan biru. Kabel berwarna merah dan coklat berfungsi sebagai power / untuk arus listrik. Kabel berwarna kuning dan biru berfungsi untuk membawa / mentransfer data.

Cara Menghubungkan USB Flash disk dengan Komputer

Flash disk merupakan salah satu perangkat yang menggunakan USB port untuk menghubungkannya dengan komputer. Flash disk berfungsi sebagai media penyimpanan data. Cara menghubungkan Flash disk ke komputer sangat mudah. Masukkan flash disk tersebut ke port USB yang telah tersedia. Jika komputer kita menggunakan Windows XP maka secara otomatis Flash disk tersebut akan dikenali. Sedangkan jika kita menggunakan windows 98 atau windows 9x maka biasanya driver Flash tersebut harus terlebih dahulu di install. Setelah Flash disk dikenali kita sudah bisa memulai menyalin data dari / flash disk ke hardisk kita.

BIOS

    Masih ingat dengan kata BIOS? Pada artikel Memory 2 telah sedikit disinggung tentang pengertian BIOS. Pada artikel tersebut BIOS merupakan sekumpulan program yang ditempatkan pada ROM. Berikut pemaparan yang lebih jelas tentang BIOS.

    BIOS (Basic Input Output System) lahir bersamaan dengan diciptakannya komputer IBM PC oleh IBM pada tahun 1981. Pada awalnya, BIOS hanya ada satu macam, yaitu IBM BIOS. Namun, perusahaan komputer Compaq kemudian melakukan reverse engineering pada IBM BIOS dan kemudian membuat IBM BIOS compatible, yaitu BIOS yang kompatibel dengan IBM BIOS dan dapat digunakan pada PC. BIOS yang dibuat oleh Compaq ini kemudian disertakan pada PC buatan Compaq, menggantikan IBM BIOS sepenuhnya. Selanjutnya banyak perusahaan lain yang bermunculan sebagai pembuat BIOS untuk PC, seperti Phoenix, AMI, dan Award. Khusus untuk motherboard yang dibuat di Taiwan, sebagian besar BIOS yang digunakan adalah Award BIOS. Alasannya sederhana, Award Inc. adalah perusahaan pembuat BIOS yang juga berbasis di Taiwan.

Kegunaan BIOS

    BIOS tidak hanya digunakan pada PC saja. Melainkan juga digunakan pada banyak platform. Misalnya, pada platform Power PC, GameBoy Advance, Xbox, Itanium, dan lain-lain. Namun demikian, BIOS pada platform yang berbeda isinya juga pasti berbeda. Pada platform apapun, BIOS memegang fungsi dasar yang sama, yaitu menginisisalisasi seluruh perangkat yang ada pada platform tersebut agar siap digunakan oleh sistem operasi.

    Inisialisasi oleh BIOS dibutuhkan karena sebuah sistem tidak dapat dibuat sedemikian rupa untuk mengenali dan menginisialisasi seluruh perangkat yang ada. Hal ini dikarenakan perkembangan hardware lebih cepat dibandingkan dengan perkembangan software (sistem operasi). Sehingga setiap kali terdapat chipset baru yang dikelurakan, pembuat sistem operasi tidak harus mengeluarkan patch untuk menginisialisasi chipset tersebut
Pada PC BIOS diimplementasikan bukan hanya pada motherboard, tetapi juga pada beberapa jenis ad-on card. Misalnya, graphics card, EIDE controller card, RAID controller, SCSI controller card, LAN card, dan lain-lain. Semua BIOS tersebut mempunyai fungsi dasar yang sama, yaitu menginisialisasi perangkat tempat BIOS tersebut berada. BIOS pada expansion card disebut juga ROM atau option ROM.

    Kegunaan dan macam-macam BIOS sudah tahu. Sekarang tinggal cara kerja BIOS adja lagi yang belum tahu, tunggu di artikel selanjunya ya...,

Bluetooth

    Siapa sich yang nggak tahu bluethooth, tapi bukan Bluetooth yang artinya gigi biru lho… tapi bluetooth yang merupakan salah satu teknologi komunikasi data yang biasanya ditemui pada telepon seluler / handphone. Atau sebuah fitur untuk menghubungkan dua buah hardware tanpa menggunakan kabel. Dengan catatan kedua perangkat keras tersebut sudah memiliki atau mempunyai fasilitas bluethooth. istilah GAPTEk cocok banget tuch disematkan buat yang nggak tahu apa itu bluethooth. Tapi apa kalian tahu sejarah bluethooth itu sendiri? artikel ini akan sedikit memaparkan sejarah singkat bluethooth. Selamat membaca.

    Nama 'Bluetooth' sendiri berawal dari sebuah proyek yang dipromotori oleh perusahaan-perusahaan raksasa internasional yang bergerak di bidang telekomunikasi dan komputer, di antaranya Ericsson, IBM, Intel, Nokia, dan Toshiba. Proyek ini berawal tahun 1998 dengan kode nama bluetooth, karena terinspirasi oleh seorang raja Viking (Denmark) yang bernama Harald Blatand. Raja Harald Blatand ini berkuasa pada abad ke-10 dengan menguasai sebagian besar daerah Denmark dan daerah Skandinavia pada masa itu.

    Kita lanjutkan lagi, pada bulan Mei 1998, 5 perusahaan promotor yaitu Ericsson, IBM, Intel, Nokia dan Toshiba membentuk sebuah Special Interest Group (SIG) dan memulai untuk membuat spesifikasi yang mereka namai 'bluetooth'. Pada bulan Juli 1999 dokumen spesifikasi bluetooth versi 1.0 mulai diluncurkan. Pada bulan Desember 1999 dimulai lagi pembuatan dokumen spesifikasi bluetooth versi 2.0 dengan tambahan 4 promotor baru yaitu 3Com, Lucent Technologies, Microsoft dan Motorola. Saat ini, lebih dari 1800 perusahaan di berbagai bidang antara lain di bidang semiconductor manufacture, PC manufacture, mobile network carrier, perusahaan-perusahaan automobile dan air lines bergambung dalam sebuah konsorsium sebagai adopter teknologi bluetooth. Perusahaan-perusahaan terkemuka tersebut antara lain seperti Compaq, Xircom, Phillips, Texas instruments, Sony, BMW, Puma, NEC, Casio, Boeing, dsb.

    Masih nggak tahu juga apa itu bluethooth? Waduh bahaya ini.

Memori 2

ROM (Read Only Memory)

    Setelah kita mengetahui jenis memori yang pertama RAM yang bersifat volatile, jenis memori yang kedua adalah ROM (Read Only Memory). ROM merupakan suatu himpunan dari chip yang berisi bagian dari sistem operasi yang mana dibutuhkan pada saat komputer dinyalakan. ROM juga dikenal sebagai suatu firmware. Sesuai dengan namanya Read Only Memory, ROM merupakan jenis memori yang sulit atau tidaklah mungkin untuk ditulis ulang, hal ini berbeda dengan RAM yang bersifat mudah untuk dibaca dan ditulis. Data-data yang ada pada chip ROM datang dari pabriknya dengan program atau instruksi yang sudah disimpan di dalamnya. Satu-satunya cara untuk mengganti kontennya adalah dengan mencopotnya dari komputer dan menggantinya dengan ROM yang lain. Chip ROM dapat berisi program yang sering digunakan, seperti rutin-rutin komputasi untuk menghitung akar suatu bilangan dan lain sebagainya.

    Perbedaan lain antara RAM dan ROM adalah ROM bersifat non-volatile memory karena semua data yang disimpan pada ROM tetap ada ketika tidak dialiri arus listrik. Dengan demikian ROM merupakan tempat ideal untuk menempatkan instruksi startup PC – yakni software yang mem-boot sistem (BIOS).

    BIOS (Basic Input-Output System) merupakan bagian yang sangat kritis dari suatu sistem operasi, yang mana fungsinya memberi tahu komputer bagaimana caranya mengakses disk drive. Ketika komputer dinyalakan, RAM masih kosong dan instruksi yang ada pada ROM BIOS lah yang digunakan oleh CPU untuk mencari disk drive yang berisi file-file utama dalam sistem operasi. Komputer lalu memindahkan file-file tersebut ke dalam RAM dan kemudian menjalankannya.

    Udah bisa ngebedainkan fungsi dari RAM dan ROM, meski namanya hampir sama ternyata jenis dan fungsinya bedakan. Masih ada dua jenis memori lagi lho, baca di artikal selanjutnya ya...

Pencipta Linux

    Linux, sebuah sistem operasi yang bersifat open source, atau dengan kata lain kode-kode program yang ada didalam linux dapat kita utak atik. Tidak seperti windows yang merupakan produk asli Microsoft. Sistem operasi linux memiliki berbagai macam jenis, ada linux Suse, Red Hat, etc. Linux sendiri diciptakan oleh seseorang berkembangsaan Finlandia. Siapa dia dan bagaimana cara dia membuat sebuah sistem operasi. Temukan jawabannya diartikel dibawah ini.

    Linus Torvalds dilahirkan di Helsinki, Finlandia, pada tanggal 28 Desember 1969. Dalam usianya yang ke 10, Linus mulai berkecimpung di dalam pemograman komputer, dengan menggunakan komputer milik kakeknya, Commodore VIC-20. Komputing pun menjadi hobinya. Pada tahun 1988 Linus diterima menjadi mahasiswa di University of Helsinki, Finlandia. Pada tahun 1990, Linus memulai kelas pemograman C pertamanya. Pada tahun 1991, Linus membeli PC pertamanya,dan dia tidak puas dengan sistem operasi pada komputernya. Saat itu, komputernya menggunakan MS-DOS (Disk Operation System, sistem operasi buatan Microsoft), tapi Linus lebih cenderung untuk menggunakan sistem operasi UNIX, seperti yang digunakan pada komputer milik unversitasnya.

    Akhirnya, dia memutuskan untuk menciptakan versi yang bisa digunakan untuk PC dari UNIX. Kerja keras selama berbulan-bulan menghasilkan cikal bakal dari sistem operasi yang dikenal sebagai Linux, yang kelak delapan tahun kemudian dikembangkan menjadi apa yang dikatakan oleh banyak pengamat sebagai ancaman bagi raksasa Microsoft yang sangat dikenal dengan sistem operasi Windowsnya.

    Begitu Linus berhasil menciptakan versi kasar dari Linux, dia memposting pesan dalam internet untuk mengenalkan sistem barunya kepada pengguna PC yang lain. Linus membuat softwarenya dapat didownload secara percuma, dan, sebagaimana biasa dilakukan oleh sesama software developer pada saat itu, dia merilis source codenya, yang berarti bahwa semua orang yang memiliki pengetahuan tentang pemograman komputer dapat memodifikasi Linux untuk disesuaikan dengan tujuan mereka masing-masing. Linux segera memiliki banyak pendukung yang antusias, karena mereka dapat memiliki akses ke source codenya, dan dapat menolong Linus untuk memperbaiki dan menyempurnakan software tersebut. Mengoperasikan Linux membutuhkan kecerdasan tehnik yang cukup, sebab mengoperasikannya tidak semudah menggunakan sistem operasi yang lebih populer, seperti Windows, Mac milik Apple Computer, atau OS/2 milik IBM. Namun, karena para volunteer developer memuji diri sendiri akan kualitas kerja kerasnya, Linux menjadi cukup dikenal dengan keungulan sebagai sistem yang efisien dan jarang sekali terjadi crash.

    Linux mendapatkan kejayaannya pada akhir 1990-an ketika para kompetitor dari Microsoft mulai mengembangkan sistem operasi tersebut secara serius. Perusahan Netscape Communication, Corel, Oracle, Intel dan perusahaan-perusahaan lain mengumumkan bahwa mereka berencana untuk mensuport Linux sebagai alternatif yang tidak mahal dari Windows. Saat skenario ini mulai terbentuk, pengemar Linux dan media menggambarkan Linus sebagai David yang maju melawan Raksasa, Bill Gates, salah satu pendiri dan pimpinan Microsoft.

    Linus mengatakan dia tidak iri dengan kesuksesan keuangan dari Bill Gates, atau Microsoft. Pada tahun 1999, diperkirakan tujuh juta komputer beroperasi dengan menggunakan Linux, masih bisa didapatkan secara percuma,dan banyak perusahaan software besar mengumumkan berencana akan mendukungnya. Dalam waktu yang sama, Linus mengambil posisi di Transmeta Corp., yang dimiliki oleh salah satu pendiri Paul Allen, bekerja dalam sebuah proyek yang sangat rahasia, yang diasumsikan oleh banyak komunitas high-tech akan berkembang beberapa serangan di masa depan bagi kerajaan Microsoft.

sumber <a href="intrik.wordpress.com" target="_blank"> intrik.wordpress.com </a>

Asal-usul kata Algoritma

    Istilah algoritma, mungkin bukan sesuatu yang asing bagi kita. Teman-teman ada yang tahu arti kata 'algoritma'? Tapi bagi anak-anak Teknik informatika disalah satu PTS di Yogyakarta Algoritma adalah salah satu momok yang menakutkan karena selain pelajarannya yang susah dicerna otak, dosen yang mengajar pun termasuk killer (curahan hati ;>).

    Buat yang penasaran dengan kata Algoritma, artikel berikut ini sedikit memaparkan apa itu Algoritma. Ditinjau dari asal-usul katanya, kata 'Algoritma' mempunyai sejarah yang agak aneh. Orang hanya menemukan kata Algorism yang berarti proses menghitung dengan angka Arab. Seseorang dikatakan 'Algorist' jika menghitung menggunakan angka Arab. Para ahli bahasa berusaha menemukan asal kata ini namun hasilnya kurang memuaskan. Akhirnya para ahli sejarah matematika menemukan asal kata tersebut yang berasal dari nama penulis buku Arab terkenal, yaitu Abu Abdullah Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi dibaca orang barat menjadi Algorism.

Definisi Algoritma

    Definisi Algoritma adalah "langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis". Contoh sederhana adalah penyusunan sebuah resep makanan, yang biasanya terdapat langkah-langkah cara memasak masakan tersebut. Tapi, algoritma umumnya digunakan untuk membuat diagram alur flowchart) dalam ilmu komputer / informatika.

Penemu konsep Algoritma dan Aljabar

    Penemunya adalah seorang ahli matematika dari uzbekistan yang bernama Abu Abdullah Muhammad Ibn Musa al-Khwarizmi. Di literatur barat, beliau lebih terkenal dengan sebutan Algorism. Panggilan inilah yang kemudian dipakai untuk menyebut konsep algoritma yang ditemukannya. Abu Abdullah Muhammad Ibn Musa al-Khwarizmi (770-840) lahir di Khwarizm (Kheva), kota di selatan sungai Oxus (sekarang Uzbekistan) tahun 770 masehi. Kedua orangtuanya kemudian pindah ke sebuah tempat di selatan kota Baghdad (Irak), ketika ia masih kecil. Khwarizm dikenal sebagai orang yang memperkenalkan konsep algoritma dalam matematika, konsep yang diambil dari nama belakangnya.

    Al khwarizmi juga adalah penemu dari beberapa cabang ilmu matematika yang dikenal sebagai astronom dan geografer. Ia adalah salah satu ilmuwan matematika terbesar yang pernah hidup, dan tulisan-tulisannya sangat berpengaruh pada jamannya. Teori aljabar juga adalah penemuan dan buah pikiran Al khwarizmi. Nama aljabar diambil dari bukunya yang terkenal dengan judul "Al Jabr Wa Al Muqabilah". Ia mengembangkan tabel rincian trigonometri yang memuat fungsi sinus, kosinus dan kotangen serta konsep diferensiasi.

    Pengaruhnya dalam perkembangan matematika, astronomi dan geografi tidak diragukan lagi dalam catatan sejarah. Pendekatan yang dipakainya menggunakan pendekatan sistematis dan logis. Dia memadukan pengetahuan dari Yunani dengan Hindu ditambah idenya sendiri dalam mengembangkan matematika. Khwarizm mengadopsi penggunaan angka nol, dalam ilmu aritmetik dan sistem desimal. Beberapa bukunya banyak diterjemahkan kedalam bahasa latin pada awal abad ke-12, oleh dua orang penerjemah terkemuka yaitu Adelard Bath dan Gerard Cremona. Risalah-risalah aritmetikanya, seperti Kitab al-Jam'a wal-Tafreeq bil Hisab al-Hindi, Algebra, Al-Maqala fi Hisab-al Jabr wa-al-Muqabilah, hanya dikenal dari translasi berbahasa latin. Buku-buku itu terus dipakai hingga abad ke-16 sebagai buku pegangan dasar oleh universitas-universitas di Eropa.

    Buku geografinya berjudul Kitab Surat-al-Ard yang memuat peta-peta dunia pun telah diterjemahkan kedalam bahasa Inggris. Buah pikir Khwarizmi di bidang geografi juga sangat mengagumkan. Dia tidak hanya merevisi pandangan Ptolemeus dalam geografi tapi malah memperbaiki beberapa bagiannya. Tujuh puluh orang geografer pernah bekerja dibawah kepemimpinan Al khwarizmi ketika membuat peta dunia pertama di tahun 830. Ia dikisahkan pernah pula menjalin kerjasama dengan Khalifah Mamun Al-Rashid ketika menjalankan proyek untuk mengetahui volume dan lingkar bumi.

    Sumber<a href="www.ilmukomputer.com" target="_blank"> ilmukomputer </a>

Memory 1

    Ketika kita mendengar kata memory, kita pasti membayangkan sebuah tempat untuk menyimpan data atau sederet instruksi. Tatapi pada perangkat komputer, memori berarti seperangkat alat yang mengatur atau menentukan jumlah program yang bisa dijalankan dalam waktu yang bersamaan, sekaligus berapa banyak jumlah data yang bisa diproses. Selain itu Memory juga merupakan merupakan tempat penyimpanan sementara di mana program dan data yang akan dioperasikan oleh prosesor Pada komputer terdapat empat macam tipe memory, yaitu :

    1. Random Access memory (RAM)
    RAM atau random access memory adalah suatu tempat penyimpanan data dimana karena kita dapat secara acak mengakses semua lokasi dalam memory. Isi dari RAM bisa berubah-ubah sesuai dengan data yang diproses di dalamnya, atau juga program yang menggunakannya. RAM merupakan sumber daya komputer yang sifatnya reusable atau bisa digunakan kembali. RAM merupakan sekumpulan chip-chip yang mampu menampung:
    >> data untuk diproses,
    >> instruksi atau program, yang diperlukan untuk memproses data,
    >> data yang telah diproses dan menunggu untuk dikirim baik itu menuju output device, secondary storage atau juga communication device,
    >> instruksi sistem operasi yang mengontrol fungsi-fungsi dasar dari sistem komputer

    Kapasitas penyimpanan dari RAM sangat beragam dalam berbagai komputer ini disebabkan jumlah data yang harus diakses atau dijalankan, semakin tinggi kapasitas sebuah RAM, semakin stabil data yang akan diproses. Kapasitas RAM diibaratkan sebuah meja makan, semakain luas kapasitas dari RAM maka akan semakin banyak proses yang dapat dijalankan dalam satu waktu. Untuk mengerti kapasitas dari RAM, maka beberapa terminologi berikut ini sering digunakan.

    >>  Bit, yaitu suatu sistem penomoran biner yang mewakili unit terkecil dari data dalam suatu sistem komputer. Suatu bit hanya terdiri dari dua buah angka yaitu 1 dan 0. Di dalam komputer, sebuah 0 berarti suatu sinyal elektronik atau magnetis adalah tiada atau absen, sementara 1 berarti sebaliknya.
    >> Byte, yaitu suatu grup dari delapan bit. Sebuah byte mewakili satu karakter, satu digit atau satu nilai. Kapasitas dari memory komputer, atau RAM, dinyatakan di dalam bytes atau sekumpulan dari bytes.
 
    Untuk mengatur sebuah RAM agar bisa bekerja dengan baik, maka diperlukan sebuah Sistem Operasi. Instruksi dan program yang disimpan di dalam RAM sebenarnya disimpan dalam bentuk kumpulan bits yang merepresentasikan data, instruksi dan program tadi. Bit-bit ini disimpan ke dalam suatu bagian elektronik yang mikroskopis yang disebut dengan kapasitor.

    RAM merupakan jenis memori yang bersifat volatile yang bermaksud data-data yang terdapat didalam RAM akan hilang secara permanen apabila tidak terdapat arus listrik, hal ini juga merupakan penyebab kenapa RAM disebut tempat penyimpanan sementara. Karena RAM bersifat volatile, maka dibuat lah jenis memory lain yang dapat menyimpan data secara permanen dan bersifat non volatile atau data tidak akan terhapus meski tidak dialiri arus listrik. Memori jenis ini sering disebut secondary storage, contoh dari secondary storage antara lain harddisk, optical disk, dan lain-lain.

    Selain RAM masih terdapat jenis memori yang lain, yaitu ROM, CMOS dan Virtual Memory yang akan dibahas pada artikel selanjutnya.

Kronologi Virus komputer

    Setelah pada artikel-artikel sebelumnya kita mengetahui sejarah terciptanya virus komputer, berikut catatan kronologi virus komputer, mulai dari saat terciptanya sampai tahun-tahun saat virus komputer berjaya:
    ==> 1950s - Bell Labs membuat suatu game eksperimental dimana pemainnya menggunakan program jahat untuk menyerang komputer pemain lainnya.
    ==> 1975 - Penulis kisah sci-fi, John Brunner, membayangkan suatu worm komputer menyebar melalui jaringan.
    ==> 1984 - Fred Cohen mengenalkan istilah virus komputer di dalam thesisnya.
    ==> 1986 - Virus komputer pertama bernama Brain ditulis oleh dua orang bersaudara di Pakistan.
    ==> 1987 - Worm yang bernama Christmas tree menyerang jaringan komputer IBM.
    ==> 1988 - Worm internet menyebar pada jaringan US DARPA.
    ==> 1992 - Terjadi kepanikan di dunia terhadap virus Michelangelo.
    ==> 1994 - Good Times, virus hoax pertama muncul di dunia.
    ==> 1995 - Virus dokumen pertama yang bernama Concept, hadir di dunia.
    ==> 1998 - CIH atau Chernobyl menjadi virus pertama yang mampu untuk mengganggu hardware komputer.
    ==> 1999 - Mellisa, virus yang menyebarkan dirinya melalui e-mail menyebar ke seluruh dunia. Kemudian virus Bubbleboy, menjadi virus pertama yang mampu menginfeksi komputer ketika Anda membaca e-mail Anda.
    ==> 2000 - Love Bug, menjadi virus e-mail yang sukses. Pada saat itu juga ditemukan virus pada sistem operasi Palm.
    ==> 2001 - Virus yang mengklaim dirinya berisi foto pemain tenis Anna Kournikova menginfeksi ribuan komputer di seluruh dunia.
    ==> 2002 - David L Smith, pembuat virus Mellisa, diputus oleh pengadilan Amerika untuk di penjara selama 20 bulan.
    ==> 2003 - Worm Blaster menyebar di internet dengan memanfaatkan kelemahan pada sistem operasi Windows. Pada saat yang sama juga menyebar virus e-mail yang bernama Sobig, ini membuat bulan Agustus 2003 menjadi bulan terburuk untuk insiden virus pada tahun tersebut.
    ==> 2004 - Pembuat worm Netsky dan Bagle saling bersaing untuk meraih efek yang paling besar.

Minggu, 16 Maret 2008

iseng


Sabtu, 15 Maret 2008

Sejarah Blog 2

    Seperti yang telah dijelaskan pada artikel sebelumnya pada saat pertama munculnya Blog masih sedikit jumlahnya karena untuk membuat blog masih memerlukan pengetahuan tentang penggunaan tag HTML. Tetapi, pada saat <a terget="_blank" href="www.blogger.com">Blogger.com</a> memberikan layanan pembuatan blog secara gratis dan memudahkan pengunaka karena pengguna tidak perlu mahir atau mengguasai tag-tag HTML.  

    Sejak saat <a terget="_blank" href="www.blogger.com">Blogger.com</a> memberikan layanan pembuatan Blog gratis dengan segala kemudahan yang diberikannya. Blog kian hari kian bertambah hingga makin sulit untuk mengikutinya. Eatonweb Portal adalah salah satu daftar Blog terlengkap yang kini ada diantara daftar Blog lainnya. Ribuan Blog kemudian bermunculan dan masing-masing memilih topik bahasannya sendiri, dimulai dari bagaimana menjadi orang tua yang baik, hobi menonton film, topik politik, kesehatan, sex, olahraga, buku komik dan macam-macam lagi. Bahkan Blogger ada Blog tentang barang-barang aneh yang dijual di situs lelang Ebay yang bernama Who Would By That?. Cameron Barret menulis pada Blog-nya essay berjudul Anatomy of a Weblog yang menerangkan tema dari Blog. "Blog seringkali sangat terfokus pada sebuah subjek unik yaitu sebuah topik dasar dan/atau sebuah konsep yang menyatukan tema-tema dalam Blog tersebut." Secara sederhana topik sebuah Blog adalah daerah kekuasan si Blogger-nya tanpa ada editor atau boss yang ikut campur, tema segila apapun biasanya dapat kita temukan sejalan dengan makin bermunculannya Blog di Internet. Dan ya, ide itu telah terpikirkan, Blogger bahkan sekarang telah membuat Blog dari Blog, dan bahkan Blog dari Blog dari Blog.

    Dari sedemikian banyak Blog yang ada, Blog-Blog yang menetapkan standar dari Blog dan terkenal sehingga memiliki penggemarnya sendiri diantaranya adalah Blog milik Jorn Barger, Robot Wisdom yang disebut-sebut merupakan Blog terbesar dan paling berguna dimana dia setiap harinya menyodorkan sekian banyak link yang dibentuk dari ketertarikannya pada seni dan teknologi. Camworld adalah Blog populer milik Cameron Barret seorang Desainer Interaktif dimana dia mengkatagorikan topik-topik Blog-nya pada katagori, Random Thoughts, Web Design dan New Media. Camworld dapat disebut sebagai Blog klasik dalam arti Blog tersebut mengandung dosis tepat dari karakter dan opini pribadi dicampur dengan keselektifan pemilihan link-nya.
    
    Blog terkenal lainnya diantaranya, "Obscure Store"http://www.obscurestore.com/ milik Jim Romenesko yang menyediakan link bertemakan berita dan gosip serta hal-hal kecil yang sedikit mengarah pada underground movement, Lawrence Lee juga setiap hari mengupdate Blog-nya, Tomalak's Realm dengan link-link pada berita tentang Web Design dan Net Business. Memepool dengan pilihan koleksi link-nya yang unik disertai analisis cerdas juga digemari sebagai Blog yang istimewa. Kottke.org merupakan Blog menarik milik Jason Kottke seorang Web Designer yang tinggal di San Francisco, di Blog-nya dia menulis bahwa Blog-nya tersebut adalah caranya mengisi waktu luang untuk menyusun kembali tulisan-tulisan, desain-desain dan critical skill-nya. Tak lupa juga Blog milik Dave Winer, Scripting News, salah satu Blog pertama yang banyak memberikan link tentang pemrograman.

Artikel didapat dari <a target="_blank" href="www.sony-ak.com">www.sony-ak.com</a>

Cara Menangkal Serangan Virus Komputer

    Siapa sih yang nggak sebal saat komputer yang dipakainya terjangkin oleh virus komputer, walau pun virus tersebut tidak berbahaya atau tidak menyebabkan data-data yang kita miliki menjadi rusak. Berikut beberapa cara agar komputer kita aman dari serangan virus.

    ==> Update Sistem Operasi,
    SO (sistem Operasi) Windows yang merupakan SO yang sering digunakan saat ini cukup rentan terhadap serangan virus komputer. Ini bukan berarti SO Windows jelak atau tidak bagus, tapi ini lebih disebabkan oleh banyaknya penggunaan SO Windows baik yang asli maupun bajakan. Oleh sebab itu SO windows merupakan sasaran empuk bagi para hacker atau pembuat virus. Makanya disarankan untuk mengupgrade SO yang kita miliki. Sangat disarankan Anda menginstall Windows SP (service Pack 2) karena lebih banyak memiliki sistem pengaman dari serangan firewall  dari pada versi sebelumnya. Selain itu selalu monitor perkembangan patch untuk sistem operasi yang Anda gunakan. Jika ada yang baru segera di-download dan jalankan agar menutup lubang security yang ada pada komputer Anda. Ini akan membuat virus sedikit sulit untuk menyebar.
    ==> Install program anti-virus dan update secara reguler,
    Salah satu cara yang ampuh untuk menangkal masuknya virus komputer adalah dengan memasang program anti virus dan mengupdatenya. Meskipun terkadang masih ada beberapa virus yang tidak terdeteksi oleh anti virus yang kita miliki.
    ==> Disiplin Saat Browsing Internet,
    Bagi anda yang sering browsing internet baik menggunakan PC pribadi ataupun dari warnet sebaiknya jangan menggunakan IE (Internet Exproler) versi 6 dan sebelumnya. hal ini disebabkan pada versi tersebut masih banyak terdapat celah-celah yang dapat dimanfaatkan oleh para hacker untuk mengirim virus komputer. oleh sebab itu disarankan untuk menggunakan Mozila Firefox, Opera, atau IE versi 7.
    ==> Hati-Hati Saat Membuka Storage Orang Lain,
    Awas ancaman VIRUS ingat terus kata-kata itu ketika Anda membuka media penyimpanan milik orang lain atau membuka data yang baru Anda ambil dari komputer orang lain karena bukan tidak mungkin media penyimpanan tersebut telah terinfeksi virus.
    ==> Gunakan Firewall
    Kalau komputer anda terkoneksi di jaringan (LAN di kantor atau Internet), selalu hidupkan firewall. Windows XP SP-2 sudah menyertakan firewall yang biarpun fungsinya minimal tapi lebih baik daripada tidak sama sekali. Firewall akan menghalangi akses-akses yang tidak terotorasi oleh pihak lain. Firewall biasanya cukup ampuh untuk menangkal worm dan trojan. Selain itu Sebuah firewall juga mampu untuk mencegah akses ilegal ke sistem komputer atau jaringan Anda. Ini juga bisa mencegah penyebaran virus secara cepat ke dalam jaringan.
    ==> Membuat orang paham terhadap risiko virus,
    Beritahu semua orang baik itu saudara atau pun teman kita tentang resiko terjangkit virus komputer baik itu saat bertukar data, berkirim email, maupun saat mendownload sebuah program atau game.
    ==> Selalu buat backup data,
    Hal yang terpenting agar kita tidak marah-marah ketika  komputer kita terserang virus adalah sebaiknya kita selalu membuat backup data, khususnya untuk data-data yang penting. Sebaik backup data dilakukan secara berkala.

    Gimana? Apakah Anda sudah melakukan persiapan untuk menangkal virus komputer merusak data Anda atau anda berniat beternak virus dikomputer Anda?

Sejarah Blog 1

     Setelah kita mengetahui apa itu Blog seperti pada artikel sebelumnya, nggak ada salahnya kalau kita juga mengetahui tentang sejarah terjandinya atau terciptany sebuah blog.

     Blog pertama kemungkinan besar adalah halaman What's New pada browser  Mosaic yang dibuat oleh  Marc Andersen pada tahun 1993. Kalau kita masih ingat, Mosaic adalah browser pertama sebelum adanya  Internet Explorer bahkan sebelum Netscape. Kemudian pada Januari 1994  Justin Hall memulai website pribadinya Justin's Home Page yang kemudian berubah menjadi Links from the Underground yang mungkin dapat disebut sebagai Blog pertama seperti yang kita kenal sekarang.

    Hingga pada tahun 1998, jumlah Blog yang ada diluar sana belumlah seberapa. Hal ini disebabkan karena saat itu diperlukan keahlian dan pengetahuan khusus tentang pembuatan website, HTML, dan web hosting untuk membuat Blog, sehingga hanya mereka yang berkecimpung di bidang Internet, System Administrator atau Web Designer yang kemudian pada waktu luangnya menciptakan Blog-Blog mereka sendiri.

    Pada Agustus 1999 sebuah perusahaan Silicon Valley bernama Pyra Lab meluncurkan layanan Blogger.com yang memungkinkan siapapun dengan pengetahuan dasar tentang HTML dapat menciptakan Blog-nya sendiri secara online dan gratis. Walaupun sebelum itu (Juli 1999) layanan membuat Blog online dan gratis yaitu Pitas telah ada dan telah membuat Blogger bertambah hingga ratusan, tapi jumlah Blog tidak pernah bertambah banyak begitu rupa sehingga Blogger.com muncul di dunia per-blog-an. Blogger.com sendiri saat ini telah memiliki hingga 100.000 Blogger yang menggunakan layanan mereka dengan pertumbuhan jumlah sekitar 20% per bulan. Blogger.com dan Pitas tentu tidak sendirian, layanan pembuat blog online diberikan pula oleh Grouksoup, Edit this Page dan juga Velocinews.

    Sejarah Blog belum berhenti sampai disini saja, temukan sejarah perkembangan Blog selanjutnya diartikel yang akan datang.

Sejarah Keyboard

    Keyboard merupakan alat input standar yang sangat esensial pada sebuah PC. Tahukah Anda kapan keyboard atau papan ketik pertama kali ditemukan? Jawabannya adalah pada tahun 1864 yang kemudian dipatenkan oleh Christopher Latham Sholes pada 1868.Keyboard yang kita kenal sekarang ini memiliki nama resmi Qwerty yang di ambil dari enam huruf pertama pada "home row". Home row sendiri merupakan istilah untuk deretan alfabet kedua (posisinya di tengah) keyboard. Dideretan inilah seharusnya user atau juru ketik menempatkan jari-jarinya jika sedang tidak mengetik.

    Lalu, kenapa tombol-tombol alfabet pada keyboard ditempatkan secara acak? Alasannya adalah untuk memperlambat pengetikan. Kenapa? ada awalnya mesin ketik dibuat senyaman mungkin untuk penggunanya, tetapi akibatnya, para pengguna malah dapat mengetik dengan kecepatan tinggi. Hal ini membuat pengait- pengait karakter pada mesin ketik menjadi sering  tersangkut. Setelah beberapa bulan mencari cara untuk mengatasi sering menyangkutnya pengait tersebut, Sholes mengacak posisi alfabet pada mesin ketik seperti sekarang ini. Dan setelah teknologi mesin ketik berkembang ke mesin ketik elektrik sampai ke komputer, urutan alfabet yang acak tersebut tetap digunakan.

    Untuk komputer, keyboard pertama kali digunakan pada tahun 1964. Sebuah perangkat yang dibuat oleh MIT, Bell Laboratories, dan General Electric yang disebut Mulitics berhasil menggabungkan video display terminal (monitor CRT saat ini-Red) dengan mesin ketik elektrik. Layout Qwerty temuan Christopher Latham Sholes tetap digunakan, meski pada keyboard saat ini, sejumlah function keys sudah diimplementasikan.

Apa Itu Blog?

    "Blog? wah aku nggak tahu apa itu Blog?" Ucap temanku ketika aku bertanya tentang isi Blog seperti apa yang saya buat ketika saya berniat untuk membuka atau mempublikasikan sebuah web Blog. Baca dan pahami tulisan dibawah ini, Anda akan mengetahui apa itu Blog.

     Blog adalah kependekan dari Weblog, istilah yang pertama kali digunakan oleh  Jorn Barger pada bulan Desember 1997.  Jorn Barger menggunakan istilah Weblog untuk menyebut kelompok website pribadi yang selalu diupdate secara kontinyu dan berisi link-link ke website lain yang mereka anggap menarik disertai dengan komentar-komentar mereka sendiri.

    Blog kemudian berkembang mencari bentuk sesuai dengan kemauan para pembuatnya atau para Blogger. Blog yang pada mulanya merupakan "catatan perjalanan" seseorang di Internet, yaitu link ke website yang dikunjungi dan dianggap menarik, kemudian menjadi jauh lebih menarik daripada sebuah daftar link. Hal ini disebabkan karena para Blogger biasanya juga tidak lupa menyematkan komentar-komentar "cerdas" mereka, pendapat-pendapat pribadi dan bahkan mengekspresikan sarkasme mereka pada link yang mereka buat.

    Dari komentar-komentar tadi biasanya Blog kemudian menjadi jendela yang memungkinkan kita "mengintip" isi kepala dan kehidupan sehari-hari dari penciptanya. Blog adalah cara mudah untuk mengenal kepribadian seseorang Blogger. Topik-topik apa yang dia sukai dan tidak dia sukai, apa yang dia pikirkan terhadap link-link yang dia pilih, apa tanggapannya pada suatu isu. Seluruhnya biasanya tergambar jelas dari Blog-nya. Karena itu Blog bersifat sangat personal. Roger Yim, seorang kolumnis San Francisco Gate pada artikelnya di Februari 2001, menuliskan bahwa sebuah Blog adalah persilangan antara diary seseorang dan daftar link di Internet. Sedang Scott Rosenberg dalam kolomnya di majalah online Salon pada May 1999 menyimpulkan bahwa Blog berada pada batasan website yang lebih bernyawa daripada sekedar kumpulan link tapi kurang instrospektif dari sekedar sebuah diary yang disimpan di internet.

    Perkembangan lain dari Blog yaitu ketika kemudian Blog bahkan tidak lagi memuat link-link tapi hanya berupa tulisan tentang apa yang seorang Blogger pikirkan, rasakan, hingga apa yang dia lakukan sehari-hari. Blog kemudian juga menjadi Diary Online yang berada di Internet. Satu-satunya hal yang membedakan Blog dari Diary atau Jurnal yang biasa kita miliki adalah bahwa Blog dibuat untuk dibaca orang lain. Para Blogger dengan sengaja mendesain Blog-nya dan isinya untuk dinikmati orang lain.
    
    Gimana? Udah paham apa itu Blog, makanya buruan buat Blog kamu. Atau kamu binggung mau nyari situs yang menyediakan Blog? Klik saja dilink Free Blog
    
    Artikel didapat dari <a target="_blank" href="www.sony-ak.com">www.sony-ak.com</a>

Rabu, 12 Maret 2008

VRML

VRML (Virtual Reality Modeling Language) adalah salah satu bahasa komputer untuk membuat model objek 3 dimensi dalam dunia virtual. Tidak hanya itu, untuk mensimulasi objek yang bergerakpun dapat dilakukan dengan VRML.

Versi pertama VRML diliris pada 1994, seperti halnya HTML adalah bahasa skrip dalam format teks polos (ASCII pada versi 1.0 ataupun utf8 pada versi 2.0). Bedanya VRML digunakan untuk menggambarkan scene 3 dimensi dalam ruangan virtual. Disebut ruangan virtual karena kita seakan-akan berada dalam ruangan yang bisa melihat objek 3D dari sudut pandang yang kita inginkan, tidak dengan berjalan kaki, tapi dengan memanfaatkan interface komputer dalam berinteraksi dengan monitor, seperti contohnya dengan menggunakan mouse. Namun dalam versi pertamanya ini semua objek geometri masih statik, tidak mempunyai kemungkinan bergerak. Interaksi dinamis antara user dengan objek masih terbatas, komunikasi antara objek satu dengan lainnya juga belum dimungkinkan.

Kelemahan pada VRML versi 1.0 segera teratasi dengan dikeluarkannya spesifikasi baru VRML 2.0 pada tahun 1996. Dengan versi baru ini, maka terbuka kemungkinan baru bagi penggunaan VRML, seperti yang banyak digunakan adalah animasi. Versi ini sekarang juga disebut dengan standar ISO VRML97 yang merupakan format file grafik 3D standar untuk aplikasi Internet maupun WWW
.
Kebanyakan VRML ini tidak digunakan sebagai satu-satunya bahasa pemrograman, melainkan dipadukan dengan tool lainnya. Salah satu contohnya adalah proyek Interactive Robot Manipulation with VRML 2.0 yang dilakukan oleh DLR (German Eurospace Center) yang memadukan VRML dengan Java3d Robots. Contoh satu lagi adalah proyek Autonome Walking di Universitas Duisburg yang menggunakan VRML sebagai visualisasi dari tools Walking Pattern Generator yang ditulis dengan bahasa C++.

SIG dengan XML 4

Turunan selanjutnya dari XML adalah GML (Geographic Markup Language). GML merupakan suatu subset XML untuk transformasi dan penyimpanan informasi geografis, baik data spatial ataupun non spatial dari suatu obyek geografis. GML adalah spesifikasi dari OpenGIS Consortium .

GML menyediakan framework yang terbuka dan independen untuk mendefinisikan obyek dan skema dari suatu aplikasi SIG. Hal ini meningkatkan kemampuan untuk berbagi skema dan informasi geografis. Format ini juga berperan penting dalam implementasi Web Feature Server (WFS).

WFS adalah suatu modul yang mengimplementasikan interface standar untuk operasi data spasial yang berada dalam suatu datastore. Datastore tersebut dapat berupa general SQL database, flat XML file, spasial database, proprietary format dll, dan manipulasi terhadap datanya dapat dilakukan melalui Web. HTTP server adalah server yang dapat melayani HTTP request. Aplikasi klien adalah aplikasi yang berkomunikasi dengan web server menggunakan HTTP, misalnya suatu browser.

Standar yang interoperable mempermudah klien dalam menggunakan web sebagai sarana mengakses data geografis dan servis geografis lainnya. Tentu saja, GML hanya mengatur mengenai skema dan penulisan data spasial, sedangkan untuk menampilkannya dapat menggunakan SVG.

SIG dengan XML 3

Setelah kita mengetahui apa itu SVG dan GML masih ada satu turunan dari XML yaitu XSL (Extensible Stylesheet Language). XSL merupakan subset dari XML yang direkomendasikan W3C untuk mendefinisikan stylesheets. Suatu dokumen XML dengan struktur tertentu dapat diproses oleh suatu XSL stylesheet menjadi bentuk lain yang diinginkan. Karena XSL adalah bahasa prosedural, XSL hanya berfungsi jika diterjemahkan menggunakan XSL Transformation (XSLT).

XSL dipergunakan untuk mentransformasikan data (GML) menjadi tampilan grafis di klien (SVG). Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan prosesor untuk XSLT seperti Xalan atau Saxon. Di server hal ini dapat dilakukan secara otomatis untuk menghasilkan SVG. Sedangkan di sisi klien hal ini - paling tidak saat ini - masih harus dilakukan secara manual, karena browser belum memberikan keleluasaan untuk itu.

Cara lain untuk mengubah GML menjadi SVG, adalah dengan langsung mengakses Document Object Model, baik di server ataupun di klien. Di server, dapat dilakukan dengan menggunakan servlet, atau server scripts, atau aplikasi lain yang mampu mengakses DOM dari suatu dokumen XML. Di sisi klien, cara yang paling mudah adalah dengan menggunakan EcmaScript.

Sejarah Perkembagan Internet 2

Setelah pada tahun 1982 dikenalkannya standar TCP/IP yang disusul dengan penggunaan sistem DNS. Perkembangan internet berlanjut pada tahun 1986 lahir National Science Foundation Network (NSFNET), yang menghubungkan para periset di seluruh negeri dengan 5 buah pusat super komputer. Jaringan ini kemudian berkembang untuk menghubungkan berbagai jaringan akademis lainnya yang terdiri atas universitas dan konsorsium-konsorsium riset. NSFNET kemudian mulai menggantikan ARPANET sebagai jaringan riset utama di Amerika hingga pada bulan Maret 1990 ARPANET secara resmi dibubarkan. Pada saat NSFNET dibangun, berbagai jaringan internasional didirikan dan dihubungkan ke NSFNET. Australia, negara-negara Skandinavia, Inggris, Perancis, jerman, Kanada dan Jepang segera bergabung kedalam jaringan ini.

Pada awalnya, internet hanya menawarkan layanan berbasis teks, meliputi remote access, email/messaging, maupun diskusi melalui newsgroup (Usenet). Layanan berbasis grafis seperti World Wide Web (WWW) saat itu masih belum ada. Yang ada hanyalah layanan yang disebut Gopher yang dalam beberapa hal mirip seperti web yang kita kenal saat ini, kecuali sistem kerjanya yang masih berbasis teks. Kemajuan berarti dicapai pada tahun 1990 ketika World Wide Web mulai dikembangkan oleh CERN (Laboratorium Fisika Partikel di Swiss) berdasarkan proposal yang dibuat oleh Tim Berners-Lee. Namun demikian, WWW browser yang pertama baru lahir dua tahun kemudian, tepatnya pada tahun 1992 dengan nama Viola. Viola diluncurkan oleh Pei Wei dan didistribusikan bersama CERN WWW. Tentu saja web browser yang pertama ini masih sangat sederhana, tidak secanggih browser modern yang kita gunakan saat ini.

Terobosan berarti lainnya terjadi pada 1993 ketika InterNIC didirikan untuk menjalankan layanan pendaftaran domain. Bersamaan dengan itu, Gedung Putih (White House) mulai online di Internet dan pemerintah Amerika Serikat meloloskan National Information Infrastructure Act. Penggunaan internet secara komersial dimulai pada 1994 dipelopori oleh perusahaan Pizza Hut, dan Internet Banking pertama kali diaplikasikan oleh First Virtual. Setahun kemudian, Compuserve, America Online, dan Prodigy mulai memberikan layanan akses ke Internet bagi masyarakat umum.

XSLT

XSLT (eXtensible StyleSheet Language:Transformation) adalah bagian dari XSL yang dikembangkan sebelumnya. XSL adalah Stylesheet yang khusus dikembangkan sebagai komplemen XML, untuk merubah informasi pada XML ke dalam bentuk lain agar bisa ditampilkan di layar, dicetak di kertas atau didengarkan telinga. Pada dasarnya proses ini di bagi menjadi dua bagian proses yakni pertama Transformasi Struktural yang meliputi pengumpulan, pengelompokan dan pengurutan data maupun penyusunan ulang, penambahan dan penghapusan tag dan atribut, dan yang kedua adalah proses merubah format menjadi pixel dilayar, nohtah tinta di kertas atau nada di speaker. Proses yang pertama itulah yang kemudian disebut XSLT, sedangkan yang kedua biasa disebut XSLFO (eXtensible Stylesheet Language:Formatting Object).

Hasil Keluaran XSLT bisa berupa HTML, Text file atau XML dengan format yang baru. Sebenarnya untuk menampilkan dokumen XML agar lebih menarik dilihat di browser bisa dilakukan oleh Cascade StyleSheet. CSS yang sering digunakan untuk memformat HTML bisa juga dipakai untuk XML. Akan tetapi CSS tidak mampu melakukan tugas tugas yang rumit seperti memformat angka desimal, menjumlah, menghitung rata-rata, menampilkan gambar, dan lain-lain. Dan untuk melakukan tugas-tugas itulah kita memerlukan XSLT.

XSLT Processor atau yang biasa disebut Parser adalah software bantu yang tugasnya menerapkan perintah-perintah dalam XSLT pada dokumen sumber XML, dan menghasilkan dokumen keluaran baik berupa HTML, Text file ataupun XML.

XML (eXtensible Markup Language)

eXtensible Markup Language disingkat dengan XML adalah bahasa khusus untuk mereka bentuk halaman Web sehingga penggunanya dapat melakukan berbagai format tag di dalam dokumen tersebut. Bahasa ini dikeluarkan oleh World Wide Web Consortium (W3C) untuk memberikan kemampuan yang lebih fleksibel kepada para programmer web dibandingkan dengan Hypertext Markup Language (HTML). XML juga merupakan subset dari Standard Generalized Markup Language (SGML).

XML dikembangkan mulai tahun 1996 dan mendapatkan pengakuan dari W3C pada bulan Februari 1998. Teknologi yang digunakan pada XML sebenarnya bukan teknologi baru, tapi merupakan turunan dari SGML yang telah dikembangkan pada awal 80-an dan telah banyak digunakan pada dokumentasi teknis proyek-proyek berskala besar. Ketika HTML dikembangkan pada tahun 1990, para penggagas XML mengadopsi bagian paling penting pada SGML dan dengan berpedoman pada pengembangan HTML menghasilkan markup language yang tidak kalah hebatnya dengan SGML.

Seperti halnya HTML, XML juga menggunakan elemen yang ditandai dengan tag pembuka (diawali dengan ‘<’ dan diakhiri dengan ‘>’), tag penutup(diawali dengan ‘’) dan atribut elemen(parameter yang dinyatakan dalam tag pembuka misal form name=”isidata”>). Hanya bedanya, HTML medefinisikan dari awal tag dan atribut yang dipakai didalamnya, sedangkan pada XML kita bisa menggunakan tag dan atribut sesuai kehendak kita.

Sama dengan HTML, File XML berbentuk teks sehingga bila diperlukan kita bisa membacanya tanpa memerlukan bantuan software khusus. Hal ini memudahkan pengembang aplikasi yang menggunakan XML untuk mendebug programnya. XML lebih fleksible dibanding HTML dalam hal kemampuannya menyimpan informasi dan data. Pada XML kita bisa menyimpan data baik dalam atribut maupun sebagai isi elemen yang diletakkan diantara tag pembuka dan tag penutup.

Kelebihan lain yang dimiliki XML adalah bahwa informasi bisa di pertukarkan dari satu system ke system lain yang berbeda platform. Misalnya dari Windows ke Unix, atau dari PC ke Machintosh bahkan dari internet ke handphone dengan teknologi WAP.

Virus Komputer 2

Setelah kita tahu apa yang dimaksud dengan virus serta sejarahnya, sekarang kita harus mengetahui jenis-jenis virus. Virus dapat digolongkan menjadi enam golongan:

1.Virus Makro
Ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman makro yang disederhanakan, dan menginfeksi aplikasi Microsoft Office, seperti Word dan Excel, dan saat ini diperkirakan 75 persen dari jenis virus ini telah tersebar di dunia. Sebuah dokumen yang terinfeksi oleh virus makro secara umum akan memodifikasi perintah yang telah ada dan banyak digunakan (seperti perintah "Save") untuk memicu penyebaran dirinya saat perintah tersebut dijalankan.
contoh virus:

-variant W97M, misal W97M.Panther
panjang 1234 bytes,
akan menginfeksi NORMAL.DOT dan menginfeksi dokumen apabila dibuka.
-WM.Twno.A;TW
panjang 41984 bytes,
akan menginfeksi Dokumen Ms.Word yang menggunakan bahasa makro, biasanya
berekstensi *.DOT dan *.DOC
-dll

2.Virus Boot Sector
Virus Boot sector ini sudah umum sekali menyebar.Virus ini dalam menggandakan dirinya akan memindahkan atau menggantikan boot sector asli dengan program booting virus. Sehingga saat terjadi booting maka virus akan di load kememori dan selanjutnya virus akan mempunyai kemampuan mengendalikan hardware standar(ex::monitor, printer dsb) dan dari memori ini pula virus akan menyebar keseluruh drive yang ada dan terhubung kekomputer (ex: floopy, drive lain selain drive c). Virus boot-sector Memasukkan dirinya ke dalam boot-sector--sebuah area pada hard drive (atau jenis disk lainnya) yang akan diakses pertama kali saat PC dinyalakan. Virus jenis ini dapat menghalangi PC Kita untuk melakukan booting dari hard disk.
contoh virus :

-varian virus wyx
ex: wyx.C(B) menginfeksi boot record dan floopy ;
panjang :520 bytes;
karakteristik : memory resident dan terenkripsi)
-varian V-sign :
menginfeksi : Master boot record ;
panjang 520 bytes;
karakteristik: menetap di memori (memory resident),terenkripsi, dan polymorphic)
-Stoned.june 4th/ bloody!:
menginfeksi : Master boot record dan floopy;
panjang 520 bytes;
karakteristik: menetap di memori (memory resident), terenkripsi dan menampilkan
pesan"Bloody!june 4th 1989" setelah komputer melakukan booting sebanyak 128 kali

3.Stealth Virus
Virus ini akan menguasai tabel tabel interupt pada DOS yang sering kita kenal dengan "Interrupt interceptor". virus ini berkemampuan untuk mengendalikan instruksi instruksi level DOS dan biasanya mereka tersembunyi sesuai namanya baik secara penuh ataupun ukurannya . Virus stealth selalu menyembunyikan dirinya dengan membuat file yang terinfeksi tampak tidak terinfeksi, tetapi virus jenis ini jarang mampu menghadapi scanner antivirus terbaru.
contoh virus:
-Yankee.XPEH.4928,
menginfeksi file *.COM dan *.EXE ;
panjang 4298 bytes;
karakteristik: menetap di memori, ukurantersembunyi, memiliki pemicu
-WXYC (yang termasuk kategori boot record pun karena masuk kategri stealth
dimasukkan pula disini), menginfeksi floopy an motherboot record;
panjang 520 bytes;
menetap di memori; ukuran dan virus tersembunyi.
-Vmem(s):
menginfeksi file file *.EXE, *.SYS, dan *.COM ;
panjang fie 3275 bytes;
karakteristik:menetap di memori, ukuran tersembunyi, di enkripsi.
-dll

4.Polymorphic Virus
Virus ini Dirancang buat mengecoh program antivirus,artinya virus ini selalu berusaha agar tidak dikenali oleh antivirus dengan cara selalu merubah rubah strukturnya setiap kali selesai menginfeksi file/program lain. Polymorphic akan mengubah kode dirinya saat dilewatkan pada mesin yang berbeda; secara teoritis virus jenis ini lebih susah untuk dapat dideteksi oleh scanner antivirus, tetapi dalam kenyataannya virus jenis ini tidak ditulis dengan baik, sehingga mudah untuk diketahui keberadaannya virus Akan mengubah kode dirinya saat dilewatkan pada mesin yang berbeda; secara teoritis virus jenis ini lebih susah untuk dapat dideteksi oleh scanner antivirus, tetapi dalam kenyataannya virus jenis ini tidak ditulis dengan baik, sehingga mudah untuk diketahui keberadaannya.

contoh virus:

-Necropolis A/B,
menginfeksi file *.EXE dan *.COM;
panjang file 1963 bytes;
karakteristik: menetap di memori, ukuran dan virus tesembunyi,terenkripsi dan
dapat berubah ubah struktur
-Nightfall,
menginfeksi file *.EXE;
panjang file 4554 bytes;
karakteristik : menetap di memori, ukuran dan virus tesembunyi,memiliki pemicu,
terenkripsidan dapat berubah-ubah struktur
-dll

5.Virus File/Program
Virus ini menginfeksi file file yang dapat dieksekusi langsung dari sistem operasi, baik itu file application (*.EXE), maupun *.COm biasanya juga hasil infeksi dari virus ini dapat diketahui dengan berubahnya ukuran file yang diserangnya. Virus ini melakukan eksekusi untuk menyebarkan dirinya pada aplikasi dan dokumen yang terkait dengannya saat file yang terinfeksi dibuka atau dijalankan.

6.Multi Partition Virus
Atau multipartite virus merupakan gabungan dari Virus Boot sector dan Virus file: artinya pekerjaan yang dilakukan berakibat dua, yaitu dia dapat menginfeksi file-file *.EXE dan juga menginfeksi Boot Sector. Multi Partition virus Menginfeksi baik file dan boot-sector--sebuah penjahat berkedok yang dapat menginfeksikan sistem kita terus menerus sebelum ditangkap oleh scanner antivirus.

SIG dengan XML 1

Seperti yang telah dijelaskan pada artikel tentang GIS sebelumnya, dijelaskan bahwa GIS merupakan sebuah sistem yang dapat membantu memberikan gambaran yang lebih jelas tentang informasi dari sebuah tempat. XML yang merupakan bahasa lanjutan dari HTML dapat digunakan untuk membuat SIG. Sekarang apa yang dimaksud XML?

XML (eXtensible Markup Language) adalah bahasa markup yang menyediakan sintaks yang lentur (dapat dikembangkan sesuai kebutuhan) dan independen (tidak tergantung sistem platform). Jadi sesuai untuk sarana pertukaran data antar berbagai ragam sistem, baik lewat internet atau jalur lain. XML yang merupakan pengembangan lebih lanjut dari format HTML yang digunakan dalam World Wide Web. XML memiliki sejumlah kelebihan dibandingkan HTML, diantaranya dokumen lebih terstruktur, memungkinkan manipulasi tampilan data tanpa harus berhubungan dengan webserver, serta pertukaran data antar dokumen. Karena kelebihan XML yang dapat melakukan pertukaran antar dokumen, hal ini membuat peningkatan penggunaan SIG.

XML memungkinkan untuk memuat baik data koordinat, data penyerta dan instruksi yang menyatakan jenis perlakuan terhadap data tersebut. Perlakuan itu dapat berupa transformasi data ke bentuk lain ataupun untuk menyatakan bagaimana data ditampilkan.

Penggunaan XML memungkinkan penerapan internet SIG dalam bentuk yang lebih terbuka, murah dan beragam tapi tetap kompatibel. Hal tersebut dapat diwujudkan oleh beberapa subset/turunan dari XML, yaitu SVG, XSL dan GML yang akan dibahas pada artikel-artikel selanjutnya.

Format MP4

Format standar untuk MPEG-4 dinamakan MP4. Terkadang ini menyebabkan orang bingung dan menganggapnya sebagai format audio seperti MP3. Sebenarnya MP3 terkait dengan MPEG-1. MP3 merupakan bagian audio dari standar MPEG yang asli.

Format MPEG-4 sendiri sebenarnya merupakan jenis yang disebut "container format". Artinya format ini menggabungkan beberapa konten yang berbeda ke dalam satu file. Biasanya konten yang digabungkan ini adalah audio dengan video, namun terkadang konten seperti gambar diam juga dimasukkan ke dalam sebuah file MP4.

Konten video dan audio yang digabung dalam MP4 bisa terdiri dari beragam format. Untuk video format yang digunakan misalnya DivX, XviD, ffmpeg, H.264 (MPEG-4 AVC). Format audio contohnya AAC dan MP3, sedangkan untuk gambar diam kita bisa menggunakan JPEG dan PNG. Semua format konten tersebut termasuk standar MPEG-4.

Selain format yang dicakup dalam standar MPEG-4, file MP4 juga dapat memuat format nonstandar, seperti Ogg Vorbis dan AMR untuk audio, dan Ogg Theora untuk video.

Karena beragamnya keluarga MP4 ini, apabila Anda mendapatkan file berekstensi MP4 dari orang lain (misalnya dari Internet) file tersebut belum tentu dapat dilihat pada ponsel Anda, meskipun kamera ponsel sendiri menghasilkan file berformat MP4.

Meskipun MP4 merupakan ekstensi standar yang digunakan untuk file MPEG-4, terkadang kita menemukan ekstensi file lain. Contoh ekstensi nonstandar ini misalnya M4V dan M4A. Masing-masing merupakan format video dan format audio terpisah yang diperkenalkan Apple. Musik yang dijual Apple lewat layanan online iTunes menggunakan format M4P, yang merupakan MP4 dengan tambahan perlindungan DRM (Digital Rights Management)

STRUKTUR DECODER VIDEO MPEG-4

Decoder video MPEG-4 berperan sebagai input aliran data, deretan teratur bit-bit yang mewakili deretan gambar video yang didecodekan. Aliran data memuat informasi tersusun pada struktur deretan gambagr video, yang sepadan dengan MPEG-4 Video International Standard 14496-2. Aliran data mulai memaparkan bagian video, yang merupakan bagian gambar video yang dibentuk dari satu atau lebih struktur sintaksis yang mengidentifikasi objek video. Objek video mewakili sebuah objek yang dimuat dalam deretan gambar video dan dapat didekodekan menjadi satu atau lebih lapisan objek video. Lapisan objek video merupakan suatu struktur sintaksis yang mengidentifikasi aliran datanya sendiri dan mengizinkan untuk mendapat deretan yang dapat diskalakan. Perangkat objek video adalah struktur selanjutnya yang mengidentifikasi timbulnya objek video tunggal pada waktu singkat. Suatu Video Object Plane (VOP) dibuat dari beberapa blok makro, setiap blok makro dibanguan oleh 8 x 8 blok luminan, krominan dan sering juga kejernihan nilai-nilai piksel.

Aliran data input memuat informasi tentang tekstur, gerak, dan struktur setiap VOP Bentuk informasi mengidentifikasi objek yang dipersingkat dalam VOP. Informasi gerak mengurangi pemborosan waktu sementara deretan gambar video, menghubungkan blok makro dari VOP yang sekarang dengan blok makro yang dibangun sebelumnya. Tekstur informasi didecodekan dengan menggunakan suatu algoritma yang mengurangi pemborosan ruang.

Proses decode tekstur didapat dengan pertama kali menerapkan semua algoritma Very Length Decoding (VLD) yang mengekstraksi code word dari tabel Huffman. Kemudian inversi algoritma scan membangun kembali blok 8 x 8 dari array koefisien-koefisien yang dikuantisasi. Setelah inversi algoritma prediksi AC & DC dan inversi algoritma kuantisasi, suatu Inverse Discrete Cosine Transform (IDCT) diterapkan dalam blok 8 x 8. Dalam proses decode tekstur digambarkan bahwa komputasi operasi yang lebih intensif adalah VLD dan IDCT. Decoder yang digambarkan di bawah ini memperlihatkanberapa besar biayan operasi VLD dan IDCT untuk waktu decode.

Algoritma kompensasi gerak adalah proses decode lain yang mahal. Algoritma ini membangun kembali setiap blok makro yang bermula dari blok makro yang berhubungan terhadap VOP yang dibanguan kembali sebelumnya. Jika blok makro yang berhubungan ini tidak sama (dalam ambang tertentu) dengan blok makro yang sekarang, suatu prediksi informasi error diekstraksi dari aliran data dan didecode dengan menggunakan algoritma decode tekstur. Dalam hal ini blok makro yang sekarang didapat sebagai penjumlahan dari blok makro (yang berhubungan) dengan blok makro yang dibangun kembali mendecode prediksi yang salah.

Untuk mengidentifikasi modul yang paling diharapkan, telah ditunjukkan implementasi perangkat lunak decoder video MPEG-4. Deretan pengujian yang digunakan mempunyai lapisan tunggal dan empat persegi panjang VOP (VOP berisi objek empat persegi panjang, bentuk tanpa informasi). Pengujian decoder telah dilakukan pada Pentium II 266 MHz, untuk mengetahui kekurangan pada proses VLIW. Telah diperkirakan sebelumnya bahwa waktu komputasi pada Pentium II adalah proporsional terhadap waktu komputasi pada VLIW.

Dari berbagai sumber

Sejarah Perkembagan Internet 1

Internet berawal dari diciptakannya teknologi jaringan komputer sekitar tahun 1960. Apa sebenarnya jaringan komputer itu ? Jaringan komputer adalah beberapa komputer terhubung satu sama lain dengan memakai kabel dalam satu lokasi, misalnya dalam satu kantor atau gedung. Jaringan komputer ini berfungsi agar pengguna komputer bisa bertukar informasi dan data dengan pengguna komputer lainnya.

Cikal bakal jaringan Internet yang kita kenal saat ini pertama kali dikembangkan tahun 1969 oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat dengan nama ARPAnet (US Defense Advanced Research Projects Agency). ARPAnet dibangun dengan sasaran untuk membuat suatu jaringan komputer yang tersebar untuk menghindari pemusatan informasi di satu titik yang dipandang rawan untuk dihancurkan apabila terjadi peperangan. Dengan cara ini diharapkan apabila satu bagian dari jaringan terputus, maka jalur yang melalui jaringan tersebut dapat secara otomatis Dipindahkan ke saluran lainnya.

Di awal 1980-an, ARPANET terpecah menjadi dua jaringan, yaitu ARPANET dan Milnet (sebuah jaringan militer), akan tetapi keduanya mempunyai hubungan sehingga komunikasi antar jaringan tetap dapat dilakukan. Pada mulanya jaringan interkoneksi ini disebut DARPA Internet, tapi lama-kelamaan disebut sebagai Internet saja. Sesudahnya, internet mulai digunakan untuk kepentingan akademis Dengan menghubungkan beberapa perguruan tinggi, masing-masing UCLA, University of California at Santa Barbara, University of Utah, dan Stanford Research Institute. Ini disusul dengan dibukanya layanan Usenet dan Bitnet yang memungkinkan internet diakses melalui sarana komputer pribadi (PC). Berikutnya, protokol standar TCP/IP mulai diperkenalkan pada tahun 1982, disusul dengan penggunaan sistem DNS (Domain Name Service) pada 1984.

Device driver

Seperti yang ditulis dalam artikel What Is Computer 1, terdapat tiga pembagian software yaitu operating system itu sendiri, aplikasi user, dan terakhir device driver. Pada kesempatan ini, saya akan sedikit membahas tentang device driver, secara singkat device driver adalah saluran tempat software berkomunikasi dengan hardware.

Secara sederhana device driver sama seperti aplikasi lainnya, walaupun dengan beberapa perbedaan yang sangat penting. Pertama, device driver tidak menggunakan jendela dan icon untuk berkomunikasi dengan user, tetapi duduk di antara program yang Anda gunakan dan hardware itu sendiri. Aplikasi biasa tidak akan men-crash keseluruhan sistem jika terdapat bug, tetapi device driver harus ditulis secara bersih dan dites supaya dapat bekerja sebagaimana mestinya.

Dalam banyak hal device driver mirip dengan Dynamic Link Library atau file DLL yang digunakan oleh Windows dan setiap program untuk menyimpan bagian kode yang sering digunakan. Pada waktu device driver berjalan, ia memberikan informasi (yang disebut objek driver) ke Windows mengenai kepada hardware mana ia berkomunikasi dan apa yang dapat dilakukannya.

Contoh komunikasi device yaitu pada waktu Anda ingin mencetak dokumen atau terhubung ke Internet, Windows akan memeriksa Function Dispatch Table untuk melihat kode mana yang dapat melakukan permintaan tersebut. Setelah selesai, Windows kemudian akan memberikan permintaan tersebut ke pada device driver yang bersangkutan supaya dilaksanakan, sehingga printer Anda bergerak dan modem Anda memutar nomor ISP.

LEBIH LANJUT
windowsupdate.microsoft.com
Untuk mendapatkan update terbaru, termasuk perbaikan sekuriti, service pack, file Help baru, kunjungi situs web ini.

go.microsoft.com
Untuk informasi lebih lanjut mengenai Microsoft Windows Program kunjungi situs web ini. Anda bisa juga membuka www.microsoft.com dan cari “Windows logo program”.

sUMBER PC Media

ASP (Active Server Page)

Pernahkah kalian melihat sebuah web yang dinamis? Salah satu ciri web yang dinamis adalah web tersebut dapat menampilkan tanggal dan waktu yang sesuai. Contohnya, jika sebuah web menampilkan tanggal hari ini, semisal 7 Maret 2008 dan ketika besok tanggal berubah menjadi 8 Maret 2008 maka web tersebut termasuk web yang dinamis. Bagaimanakah cara untuk membuat sebuah web menjadi dinamis? Apakah perlu sebuah software untuk membuat web yang dinamis? Baca dan temukan jawabannya dengan membawa artikel dibawah ini.

Salah satu cara untuk membuat web yang dinamis adalah dengan menggunakan ASP (Active Server Page). ASP adalah script program yang bekerja dilingkungan website dan internet, ASP juga merupakan alat (software) implementasi dari middleware walaupun dalam prakteknya merupakan bagian dari web server seperti PWS (Personal Web Server) atau IIS (Internet Information Service) yang bertugas menterjemahkan script yang tersimpan dalam berkas dengan ekstensi .asp. Skript-skript inilah yang memperluas kemampuan HTML sehingga bisa diperoleh web dinamis.

ASP merupakan software buatan microsoft yang secara resmi diluncurkan pada tanggal 16 Juli 1996 dengan nama code Denali. Versi beta (untuk mengetahui bugs apa saja yang terdapat) ASP diluncurkan pada bulan November 1996. Sedangkan untuk ASP Version 1.0 diluncurkan pada tanggal 12 Desember 1996.

ASP Bekerja dengan cara: Mula-mula klien meminta suatu script ASP dan memberikan kemesin ASP. Selanjutnya mesin ASP menterjemahkannya menjadi kode HTML. Oleh web server, hasil dari mesin ASP ini dikirim ke klien.

UUntuk membuat web dinamis sendiri, ASP harus di sambungkan ke database. Untuk berkomunikasi dengan suatu database, script ASP memerlukan ODBC (Open DataBase Connectivity) dan ADO (Activex Data Objects).

ODBC (Open DataBase Connectivity) adalah suatu standar yang ditujukan untuk melakukan komunikasi antara suatu aplikasi dengan sembarang database. tentu saja, dalam implementasinya setiap database memiliki ODBC driver sendiri yang berfungsi melakukan berbagai penterjemahan sehingga bisa dipahami oleh aplikasi yang mengakses database. ADO (Activex Data Objects) berisikan sejumlah objek yang dapat dipakai oleh aplikasi untuk berkomunikasi dengan ODBC. ADO juga dikembangkan oleh Microsoft.

Email

Email atau electronic mail adalah sebuah layanan pengiriman surat tapi tidak seperti surat yang diantarkan bapak pos, pesan yang dikirimkan melalui email tidak hanya berisikan tulisan atau teks tetapi juga dapat berisikan data baik berupa gambar, suara, video dan lain-lainnya. Selain itu, pengiriman email juga tidak perlu membutuhkan waktu lama seperti kita mengirimkan surat lewat kantor pos tetapi hanya dengan waktu beberapa detik saja pesan yang kita kirim sudah dapat dibaca olah orang yang kita kirim pesan.

Selain kecepatan pengiriman surat yang cepat, email juga memiliki kelebihan yang disebut mailing list, yaitu kita dapat mengirim sebuah pesan yang sama untuk beberapa alamat email dalam satu waktu hanya dengan mengirimkan pesan tersebut ke sebuah alamat email yang termasuk kedalam mailing list contohnya xxxx@yahoogrops.com. Dengan bantuan filtur ini kita tidak perlu repot-repot mengirimkan pesan yang sama kepada satu persatu alamat email.

Perlahan namun pasti, e-mail telah menjadi bagian tak terpisahkan dari keseharian masyarakat Indonesia. Data dari Asosiasi Penyedia Jasa Internet Indonesia (APJII) menunjukkan bahwa pada tahun 2004 yang lalu, jumlah pelanggan Internet di Indonesia mencapai 1.087.428. Sedangkan pemakai Internet sendiri sebanyak 11.226.143. Hal ini menunjukkan perkembangan dari tahun-tahun berikutnya, meskipun tidak sesuai target APJII sebanyak 12 juta pemakai pada tahun 2004.

Pemakaian email yang pesat juga dilirik oleh provider telepon genggam untuk melengkapi handphone buatannya yang disisipi dengan filture pengiriman email dengan menggunakan jaringan WAP, GPRS, maupun 3G. Contohnya layanan push e-mail merupakan konvergensi dari layanan e-mail dan mobile system yang memungkinkan relaying e-mail ke ponsel atau PDA phone. Dengan push e-mail, pemilik account dapat menerima atau mengirimkan email, bukan lagi berupa SMS, melalui terminal berupa ponsel atau PDA. Push e-mail memanfaatkan koneksi ponsel atau PDA phone ke network GPRS (Global Packet Radio System) atau PDN (Packet Data Network). Secara sederhana, push e-mail sendiri bisa disebut sebagai cermin atau mirroring e-mail desktop yang ditampilkan di ponsel.

Namun, tidak semua pengguna ponsel bisa memanfaatkan layanan ini. Hanya ponsel jenis smartphone yang berbasis Symbian (S60 dan UIQ) dan PDA Phone berbasis Windows Mobile 2003 saja yang bisa menikmatinya. Hal ini disebabkan karena adanya software yang harus diinstal pada ponsel. Selain software, hal lain yang perlu tersedia adalah operator layanan push e-mail itu sendiri.

Virus Komputer 1

Saat ini, virus komputer sudah berbagai macam jenis dan bentuknya, yang dulunya hanya menyerang file microsoft word tapi sekarang virus mulai menyerang aplikasi-aplikasi windows. Ketika kita lakukan cleanig dengan anti virus, terkadang file-file yang sudah terinfeksi virus juga ikut terhapus, yang menyebabkan data tersebut menjadi rusak. Berkembang biaknya virus pada sebuah komputer juga akan membuat kinerja komputer sedikit lebih lambat karena beberapa virus ada yang menyerang tepat disistem kerja sebuah sistem operasi. Tapi, ada juga beberapa virus yang hanya ikut hidup pada sebuah komputer, hal ini dikarenakan virus tersebut tidak mempengaruhi kinerja komputer tempat di berkembang biak.

Virus komputer sendiri didefinisikan sebagai A program that can infect other programs by modifying them to include a slighty altered copy of itself.A virus can spread throughout a computer system or network using the authorization of every user using it to infect their programs. Every programs that gets infected can also act as a virus that infection grows (artiin sendiri ya....)

Pemakaian kata virus pertama kali digunakan oleh Fred Cohen pada tahun 1984 di Amerika Serikat, hal ini dikarenakan penyakit (virus) pada komputer memiliki beberapa persamaan mendasar pada virus dalam bidang kedokteran. Virus komputer sendiri dapat diartikan sebagai sebuah program yang dapat menginfeksi program lain. Program yang telah terinfeksi oleh virus dapat menyebabkan terjadinya manipulasi data bahkan sampai membuat program tersebut menjadi rusak. Virus akan berkembang biak ketika ketika program yang telah terinfeksi oleh suatu virus dieksekusi atau dijalankan.

Pada tahun 1960, para ahli di Lab BELL (AT&T) mencoba teori virus yang diungkapkan Oleh John Von Neuman menjadi sebuah permainan. Para ahli tersebut membuat sebuah program yang dapat memperbanyak diri dan menghancurkan program dari lawan mainnya. Program yang mampu bertahan kan disebut sebagai pemenang. Permainan membuat program yang dapat memperbanyak diri ini menjadi permainan favorite hampir disemua lab komputer. Hal ini mengakibatkan program-program yang dibuat menjadi makin berbahaya.

Baru pada tahun 1980, program tersebut yang akhirnya dikenal dengan nama "virus" ini berhasil menyebar diluar lingkungan laboratorium, dan mulai beredar di dunia cyber.